اكتشف عمال مناجم البيانات مؤخرًا سلسلة من أدلة التعليمات البرمجية المتعلقة بالمركبات في ملف تحديث نظام الرسوم المتحركة لـ "CS2"، مما أثار نقاشًا ساخنًا في مجتمع اللاعبين حول ما إذا كانت لعبة الرماية الكلاسيكية هذه ستقدم مركبات القيادة.

يُذكر أن منجم البيانات Thour عثر على إدخالات تتضمن مركبات وآليات ذات صلة في ملفات الإصدار التجريبي من AnimGraph 2 (نظام الرسوم المتحركة المحدث لـ CS2). تظهر هذه في ملف ai_basenpc.fgd وتتضمن تعريفات لمقاعد السائق والركاب ونقاط دخول السيارة والمكونات القابلة للتدمير مثل الأبواب والنوافذ والأضواء والعجلات وغطاء المحرك والزجاج الأمامي. يُستخدم هذا النوع من البنية عادةً في الأنظمة التي تسمح للاعبين أو الشخصيات غير القابلة للعب بالتفاعل مع المركبات وأجزائها القابلة للتدمير.

تم تفسير الاكتشاف في البداية على أنه من المحتمل أن تقوم Valve بإعداد وضع جديد أو حدث واسع النطاق لـ CS2 والذي قد يتضمن مركبات قابلة للقيادة. ومع ذلك، أوضح ثور لاحقًا بعد مزيد من التحليل أن هذه الإدخالات من المحتمل ألا تكون مرتبطة بشكل مباشر بـ "CS2" نفسه. وأشار إلى أن إدخالات ملفات مماثلة ظهرت في تحديثات لمشاريع Valve الأخرى (مثل "Dota 2")، وربما تكون مرتبطة بتجربة مشروع جديد ضمن الشركة التي تحمل الاسم الرمزي "HLX".

ومع ذلك، أكد ثور على أن هذه القرائن موجودة بالفعل في ملفات فرع AnimGraph 2 المتعلقة بـ CS2، وقد تعكس وظائف المحرك المشتركة عبر المشاريع، ومن المتوقع أيضًا تطبيقها على ألعاب أخرى تعتمد على محرك Source 2 في المستقبل. وذكر أيضًا أنه لم يؤكد إضافة المركبات بالتأكيد إلى "CS2". لقد كان مجرد تسجيل الهياكل الموجودة في الملفات بصدق والاعتراف بإمكانية الاختبار.
بشكل عام، على الرغم من أن هذا التسريب قد أثار الكثير من التكهنات حول إدخال المركبات في CS2، إلا أن المسرب نفسه يعتقد أن هذا من المرجح أن يكون جزءًا من تجربة التكنولوجيا عبر المشاريع المشتركة لشركة Valve بدلاً من طريقة لعب جديدة على وشك التأكيد على لعبة إطلاق النار هذه. وحتى وقت نشر هذا المقال، لم يصدر المطور أي رد رسمي بعد.

ومن الجدير بالذكر أن Valve أجرت عملية تنظيف واسعة النطاق لـ "CS2" في مارس من هذا العام، وحظرت ما يقرب من مليون حساب روبوت، وأجرت تعديلات كبيرة على نظام إعادة تثبيت اللعبة الشهر الماضي.