نحن نعلم بالفعل أن Microsoft تقوم بالترويج الكامل للجيل التالي من مشروع وحدة تحكم Xbox الذي يحمل الاسم الرمزي "Project Helix". كشف Matt Booty، كبير مسؤولي المحتوى في Xbox، مؤخرًا أن فريق تطوير الطرف الأول في الشركة شارك بعمق حتى في المراحل الأولى من تطوير الأجهزة.
في أحدث حلقة من برنامج Xbox Podcast الرسمي، تحدث Booty عن التآزر بين فريق أجهزة Xbox وفريق البرامج، وسلط الضوء على كيفية مشاركة المطورين مبكرًا في تطوير وحدة تحكم جديدة - حتى في صياغة مواصفات النظام.

"باعتبارنا وكالة للنشر وتطوير الألعاب، فإن أحد أروع الأشياء فينا - وما يميزنا عن الناشرين الكبار الآخرين في الصناعة - هو أننا نعمل "جنبًا إلى جنب" مع فريق الأجهزة تحت نفس المظلة.
شارك فريقنا في وقت مبكر في عملية الرؤية والتخطيط والمواصفات. وبطبيعة الحال، نحن نشارك بشكل كامل في كل خطوة من عملية التطوير.
هذا وقت مثير. متحمس جدا لنشر هذه الأخبار. وكما فعلنا مع عمليات إطلاق وحدة التحكم السابقة، سيعمل الفريقان معًا بشكل وثيق لتحقيق أهدافنا. مع وصول النموذج الأولي للأجهزة عبر الإنترنت، سيكون فريقنا أول من يبدأ - في الواقع، هناك الكثير من العمل جارٍ بالفعل على قدم وساق. "
من المؤكد أنه ليس كل ناشري الألعاب لديهم أقسام للأجهزة والبرامج، لكن أكبر منافسي مايكروسوفت - سوني ونينتندو - لديهما أقسام. بغض النظر، قال Booty أن فرق الأجهزة والبرامج في Xbox شاركت في مشروع Helix "في وقت مبكر جدًا" لتطوير رؤية Helix ومواصفاتها الفنية.
ألمح Booty إلى أن هذا النموذج التعاوني قد ظهر في دورات تطوير وحدة التحكم السابقة، ولكن عند تطوير Xbox One وXbox Series X|S، كان عدد الاستوديوهات المملوكة لـ Xbox أقل بكثير مما هو عليه الآن. لذلك، يجدر بنا أن نتطلع إلى مدى تأثير مجموعة استوديو الطرف الأول لـ Xbox على Project Helix هذه المرة.

مشروع هيليكس
في مارس من هذا العام، أعلن الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Gaming Asha Sharma لأول مرة عن الاسم الرمزي لمشروع الجيل التالي من Xbox، Project Helix. وقالت في ذلك الوقت إنه سيكون جهازًا هجينًا يمكنه تشغيل ألعاب الكمبيوتر ووحدة التحكم Xbox في نفس الوقت.
في مؤتمر مطوري الألعاب في مارس، قال جيسون رونالد، نائب رئيس وحدات تحكم الجيل التالي من Xbox، إن إصدار Alpha من الجيل التالي من Xbox سيتم دفعه إلى المطورين بدءًا من عام 2027.
وقال رونالد في GDC: "يستخدم Project Helix معالج AMD SoC مخصصًا وقد تم تصميمه بالاشتراك مع الجيل التالي من DirectX وFSR لفتح إمكانيات غير محدودة للمستقبل". وأضاف أيضًا أن النظام سيتيح "قفزة كبيرة الحجم" في أداء تتبع الأشعة و"تحسينات كبيرة في الكفاءة والحجم والتأثيرات المرئية".
وقال رونالد إن الهدف من Project Helix هو السماح للاعبين بممارسة الألعاب بغض النظر عن مكان تواجدهم.
"نحن نعمل على كسر الحواجز بين ألعاب وحدة التحكم وألعاب الكمبيوتر، مما يتيح تجربة ألعاب أكثر سلاسة عبر الأجهزة ونضمن أن تجربة ألعاب Xbox متسقة عبر جميع الشاشات. وسيوفر هذا أيضًا للمطورين طريقة أسهل وأكثر توحيدًا للوصول إلى المزيد من اللاعبين مع تقليل تكاليف التطوير."
أحد أكبر الأسئلة التي لم تتم الإجابة عليها حول Project Helix هو سعره. ويتوقع أحد محللي الصناعة أن يتم بيعها بمبلغ 900 دولار أو أكثر. ويعتقد البعض الآخر أن مشروع Helix أمر بالغ الأهمية لنجاح Microsoft أو فشلها في مجال أجهزة الألعاب.