كان هناك وقت كان فيه استخدام بطاقة رسومات Nvidia على جهاز Mac أمرًا شائعًا. ولكن منذ أن تحولت شركة Apple إلى واجهة برمجة التطبيقات الرسومية الخاصة بها، تم حظر هذا الطريق تمامًا. الآن، مع ظهور برنامج تشغيل جديد مفتوح المصدر، أصبحت بطاقات الرسومات Nvidia وأجهزة Mac "يدا بيد" مرة أخرى - ولكن الهدف هذه المرة ليس الألعاب، بل حوسبة الذكاء الاصطناعي.

أصدر مستخدم YouTube البرمجي والفني Alex Ziskind مؤخرًا مقطع فيديو يوضح كيف نجح في تشغيل بطاقة رسوميات سلسلة GeForce RTX 50 على جهاز Mac mini عن طريق توصيلها بقاعدة بطاقات رسومات خارجية عبر كابل USB4. "الصلصة السرية" التي تجعل هذا ممكنًا هي تطبيق يسمى TinyGPU، تم تطويره بواسطة شركة صغيرة، ويأتي مع برنامج تشغيل مصمم خصيصًا.

ومن الجدير بالذكر أن هذا الحل قد تمت الموافقة عليه رسميًا من شركة Apple، كما تم الاعتراف به أيضًا من قبل AMD وNvidia. لا يحتاج المستخدمون إلى إجراء أي عمليات كسر الحماية أو التكسير. كل ما عليهم فعله هو توصيل الأجهزة بشكل صحيح، وتثبيت التطبيقات وبرامج التشغيل، وتكوين المترجم لاستخدامه بشكل طبيعي.
ومع ذلك، يركز العمل الحالي لشركة Tiny Corp بالكامل على مجال الذكاء الاصطناعي، والألعاب ليست هدفها. يُظهر اختبار Ziskind أيضًا أنه حتى RTX 5090 لا يزال يتمتع بالكثير من الأداء الذي لم يتم إصداره ضمن حزمة البرامج الحالية.

تظهر نتائج الاختبار أنه على الرغم من أن معالجة الرمز المميز في الثانية لبطاقات الرسومات الثلاث من سلسلة RTX 50 تتجاوز بكثير شريحة M4 Pro المدمجة في جهاز Mac mini، إلا أن حزمة البرامج لم تستغل الإمكانات الكاملة لوحدة معالجة الرسومات الخاصة ببنية Blackwell.

نظرًا لأن جميع أكواد وقت تشغيل GPU الخاصة بشركة tiny corp كانت مفتوحة المصدر وتم نشرها على GitHub، فقد يجد شخص ما طريقة لجعل هذا الحل يدعم الألعاب في المستقبل.