حتى الآن، لم تكشف شركة Valve، مطور الألعاب ومالك منصة Steam، إلا عن بعض الأدلة حول مشاركتها في تطبيقات الذكاء الاصطناعي التوليدية. ولكن إذا كانت النتائج الأخيرة صحيحة، فربما تعمل الشركة على تطوير وظيفة ذكاء اصطناعي تسمى "SteamGPT" لمكافحة الغش على منصة Steam وإدارة عمليات حظر الحسابات.
Gabe Follower، عامل منجم بيانات متخصص في المحتوى المرتبط بـ Valve، كان يبحث منذ فترة طويلة عن معلومات جديدة عن طريق تمزيق تحديثات كود Steam. اكتشف مؤخرًا إشارات إلى "SteamGPT" في الكود، ويرتبط المحتوى ذو الصلة مباشرةً بإحصائيات بيانات الحساب ومؤشرات نقاط ثقة Steam. هذا النظام هو أداة Valve الأساسية للتعامل مع الغش في ألعاب Steam عبر الإنترنت وفرض قيود حظر الحساب.

وفقًا لـ Gabe Follower، يبدو أن هذا الرمز يتضمن بيانات حسابات متعددة كمتغيرات، بما في ذلك وقت تسجيل الحساب، ودرجة المصداقية، ونتائج تقييم النموذج، وحتى سجل الحظر السابق للحساب. إذا كانت Valve تعمل بالفعل على تطوير هذه الأداة المدعومة بالذكاء الاصطناعي، فمن المرجح أن يكون هدفها هو تحسين كفاءة معالجة تذاكر خدمة العملاء وحل المشكلات المتكررة مثل عمليات الإغلاق غير الصحيحة.
لقد عانت شركة Valve من مشكلات الغش على منصة Steam من قبل، وأساليبها التقنية ليست دائمًا قادرة على التعامل معها. في نهاية عام 2023، واجه نظام مكافحة الغش (VAC) التابع لشركة Valve حادث حظر خاطئ. تم حظر اللاعبين لمجرد تحريك الماوس بسرعة كبيرة في لعبة "Counter-Strike 2". في الوقت نفسه، كانت مشكلة الغش دائمًا مشكلة عنيدة تحتاج شركة Valve إلى حلها بشكل عاجل، لذا فإن أدوات أتمتة الذكاء الاصطناعي جذابة للغاية لها، حتى لو كانت هذه التكنولوجيا المثيرة للجدل مصحوبة دائمًا بالعديد من الشكوك.
ومع ذلك، فإن الكود الذي تم اكتشافه هذه المرة قد يكون مجرد محتوى تختبره شركة Valve ولكن لن يتم إطلاقه في النهاية. حتى لو تم إطلاق هذه الميزة بنجاح في النهاية، فمن المرجح أن يتم استخدام "SteamGPT" كأداة داخلية بدلاً من ميزة مفتوحة للمستهلكين العاديين.