وكانت شركة Epic Games قد أعلنت في وقت سابق عن تسريح أكثر من 1000 موظف، وقال الرئيس التنفيذي تيم سويني إن هذه الخطوة جاءت بسبب تراجع تفاعل المستخدمين في لعبة "Fortnite" وكانت نفقات الشركة أعلى من إيراداتها. بعد أن قامت الشركة بتسريح الموظفين، قام سويني بالتغريد لمحاولة تهدئة معنويات السوق وشرح قرار التسريح. وقال إن عددا كبيرا من المواهب ذات الجودة العالية ستدخل سوق العمل خلال الأيام القليلة المقبلة.

قال سويني: "لم تخفض Epic أبدًا معايير التوظيف الخاصة بها أثناء عملية التوسع. ولا يعتمد تسريح العمال هذا على تحسين الأداء. عادةً ما يكون الأشخاص الذين يتمتعون بخبرة Epic في قمة الصناعة." وسرعان ما أثار تصريحه سخرية أقرانه. قال أحد مصممي المستويات في Arkane Lyon Studio بصراحة أن هذا البيان ليس لائقًا كما تخيل سويني. "في هذه البيئة، الشركات الأخرى ببساطة ليس لديها مواقع لقبول هؤلاء الأشخاص. ما تقوم بتسريحهم هم أفضل المطورين."

قال أحد كبار رسامي الرسوم المتحركة في VOID Interactive أن هذه الكلمات لا معنى لها، "الوظائف نادرة للغاية الآن، وقد يظل معظم الناس عاطلين عن العمل لمدة ستة أشهر إلى سنة، أو حتى لفترة أطول". يعتقد رئيس التوزيع في Larian Studios أن هذا البيان هو إعادة تجميع لتسريح العمال. "توصف عمليات التسريح من العمل بأنها تقدم أفضل المواهب إلى السوق، وهو في الأساس مجرد خطاب بلا عقل على LinkedIn."

تعكس بيانات الصناعة أيضًا بيئة التوظيف القاتمة. يُظهر "تقرير حالة صناعة الألعاب لعام 2026" الصادر عن GDC أن 48% من الموظفين الذين تم تسريحهم في العام الماضي لا يعملون، وأن 36% ممن تم تسريحهم في وقت سابق ما زالوا يبحثون عن عمل. ويشير التقرير أيضًا إلى أن حوالي ثلث العاملين في مجال الألعاب في الولايات المتحدة قد تأثروا بتسريح العمال في العامين الماضيين.
وفي هذا السياق اعتبر تصريح سويني بعيد كل البعد عن الواقع. الصناعة ككل تفقد المواهب، وتستمر صعوبة العثور على عمل في الارتفاع. بدأ العديد من الممارسين في التفكير في التحول إلى مجالات أكثر استقرارًا. وقال أحد الأشخاص الذين أجريت معهم مقابلات إنه تم تسريحه من عمله عدة مرات خلال السنوات الخمس إلى الست الماضية وفقد الثقة في الصناعة. "هذه التجربة تركتني بظل نفسي، ومن الصعب أن أثق بشكل كامل في أي شركة مرة أخرى." وقال آخر: "بيئة السوق صعبة للغاية ولست متأكدًا مما إذا كنت سأستمر في البقاء في صناعة الألعاب".