اكتشف @GTAVI_Countdown، أحد المرشدين الذين يركزون على أخبار "GTA"، أنه وفقًا للسيرة الذاتية لمبرمج الرسومات المتقاعد في Rockstar، يشتبه في أن Rockstar قد شكلت فريقًا خاصًا لـ "GTA6" لإنشاء "نظام كسر الزجاج المبرمج من الجيل التالي" والذي سيتم تطبيقه على المركبات والأشياء البيئية المختلفة في اللعبة.

هذا النظام ليس تأثير تدمير بسيط محدد مسبقًا، ولكنه يستخدم برنامجًا لحساب طريقة التحطيم، وإجبار ردود الفعل ومسار تدمير الزجاج في الوقت الفعلي، وبالتالي تحقيق أداء بصري أكثر واقعية وديناميكية.
في الواقع، لقد ألمح اللاعبون بالفعل النموذج الأولي لهذه التقنية في العرض الأول الذي تم إصداره سابقًا. في ذلك الوقت، لاحظ العديد من الأشخاص أن زجاج السيارة أظهر تفاصيل مختلفة تمامًا عند كسره عما كان عليه في الماضي - كان التحطم أكثر طبيعية، وكان رد الفعل أكثر انسجامًا مع المنطق المادي، بدلاً من تأثير الرسوم المتحركة الثابتة التقليدية.

إذا تم تنفيذ هذا النظام بالكامل أخيرًا كما يُشاع، فلن يؤدي ذلك إلى تحسين انغماس اللعبة بشكل كبير فحسب، بل يعني أيضًا أن "GTA6" ستدخل مستوى جديدًا من حيث التفاعل البيئي والأداء الجسدي.
إلى جانب تفاني Rockstar المستمر في صقل تفاصيل العالم المفتوح، فإن هذا النوع من الاستثمار الفني "الذي يبدو صغيرًا ولكنه يستهلك الكثير من الموارد" هو المفتاح لتوسيع الفجوة بينها وبين الشركات المصنعة الأخرى.
كما قال العديد من اللاعبين بصراحة: من المرجح أن تصبح "GTA6" "اللعبة القياسية لهذا الجيل".

