أصدرت Microsoft "خطوة كبيرة" في مؤتمر مطوري GDC 2026. ببساطة، إنها تستعد "لدمج" أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows 11 وXbox في جهاز واحد. نشرت وسائل الإعلام الأجنبية Windows Central تقريرًا طويلًا عن الجيل التالي من Xbox Project Helix، والذي تم تلخيصه أدناه.

1. "وضع Xbox": يصبح الكمبيوتر وحدة تحكم في ثانية واحدة
تخطط Microsoft لدفع ميزة جديدة تسمى "وضع Xbox" إلى جميع أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows 11 في أبريل 2026.
ماذا يعني ذلك؟ في الماضي، كان جهاز الكمبيوتر الخاص بك يبدأ تشغيله على سطح المكتب. في المستقبل، يمكنك ضبطه للدخول مباشرة إلى واجهة ملء الشاشة المشابهة لوحدة تحكم Xbox.
ما الغرض منه؟ لقد تم إعداده خصيصًا للاعبين الذين يمارسون الألعاب باستخدام وحدة تحكم أو وحدة تحكم محمولة تعمل بنظام Windows (مثل ROG Ally). لا مزيد من المعاناة لاستخدام عصا التحكم للنقر على سهم الماوس الصغير هذا.
2. الجيل القادم من Xbox الذي يحمل الاسم الرمزي "Helix"
أهم الأخبار: الجيل القادم من Xbox سيعمل على تشغيل Windows مباشرة!
وهذا يعني أن جهاز Xbox المستقبلي لن يكون قادرًا على لعب ألعاب وحدة التحكم التقليدية فحسب، بل أيضًا ألعاب الكمبيوتر الشخصي على Steam وEpic. إنه يشبه "كمبيوتر ألعاب" مخصصًا رسميًا بتكوين عالي للغاية وتحسين ممتاز.
3. يصبح التطوير بسيطًا: رمز واحد عالمي للكمبيوتر الشخصي/Xbox
أطلقت Microsoft مجموعة جديدة من أدوات التطوير (GDK) لتوفير الكثير من المتاعب لمطوري الألعاب.
في الماضي، قد يتعين على الشركات المصنعة إنشاء إصدار مخصص لأجهزة Xbox وإصدار آخر للكمبيوتر الشخصي. الآن، طالما أن إصدار الكمبيوتر الشخصي جاهز، فيمكن تشغيله بسلاسة على الجيل التالي من Xbox وXbox Series S/X الحالي.
الفوائد: ستكون وتيرة إطلاق الروائع المستقبلية أسرع، لأن تكاليف التطوير أقل وسيكون التكيف مع اللعبة أكثر استقرارًا.
4. قل وداعًا لسقوط الإطار والتحميل البطيء
تم أيضًا إصدار العديد من المصطلحات الفنية هذه المرة. على الرغم من أنها تبدو متطورة، إلا أن تأثيرها بسيط للغاية:
ASD (تسليم التظليل المتقدم): في الماضي، غالبًا ما كانت الألعاب الجديدة "تتوقف" (تأخر تجميع التظليل) عندما بدأت اللعب لأول مرة. الآن من خلال هذه التقنية، يمكن للعبة معالجة هذه البيانات مسبقًا، مما يسمح لك بالدخول إلى اللعبة بشكل أسرع واللعب دون تأخير.
ترقية DirectStorage: تم تقديم تقنية ضغط جديدة. من وجهة نظر الشخص العادي، تحسنت سرعة تحميل اللعبة بشكل أكبر، وتم اختصار وقت القراءة بشكل كبير.
5. نعمة الذكاء الاصطناعي: لا يقتصر برنامج DirectX على الرسم فحسب، بل يتعلق أيضًا بـ "الحساب"
قامت Microsoft بتعبئة المزيد من إمكانات التعلم الآلي (ML) في DirectX (الروح التي تتحكم في إخراج شاشة اللعبة).
التفسير الشائع: في الماضي، كانت بطاقات الرسومات مسؤولة فقط عن رسم النماذج ثلاثية الأبعاد. لقد أضافت Microsoft الآن دعمًا مباشرًا للجبر الخطي والتعلم الآلي المسرع بالأجهزة في لغة الترميز (HLSL).
فوائد اللاعب: في المستقبل، سيكون تحسين جودة الصورة بتقنية الذكاء الاصطناعي (على غرار DLSS أو FSR) في الألعاب أكثر كفاءة وشعبية. يمكن للمطورين استخدام "قوة حوسبة الذكاء الاصطناعي" بسهولة أكبر مباشرة على شاشات الألعاب، مما يسمح لأجهزة الكمبيوتر القديمة بإنتاج شاشات أكثر وضوحًا.
6. أداة المطور "لإصلاح الأخطاء": لا مزيد من الرجال والأفيال المكفوفين
لقد منحت Microsoft مطوري Windows مجموعة من أدوات تصحيح الأخطاء "على مستوى وحدة التحكم" (مثل تحسينات PIX وShader Explorer).
التفسير الشائع: في الماضي، عند تطوير الألعاب على جهاز الكمبيوتر، عندما تتعطل الشاشة أو تتعطل، كان العثور على السبب يشبه البحث عن إبرة في كومة قش؛ في حين أن بيئة تطوير Xbox كانت دائمًا مغلقة للغاية ولكنها شفافة.
تم التغيير: يمكن لمطوري أجهزة الكمبيوتر الآن "تشريح" كل إطار من إطارات بطاقة الرسومات تمامًا كما هو الحال في وحدة التحكم.
فوائد اللاعب: سيكون تحسين اللعبة أفضل، وسيتم تقليل حالات الأعطال وأخطاء النسيج المختلفة التي لا يمكن تفسيرها بشكل كبير.
7.تقنية ASD: قل وداعًا لـ "تأخر الإطلاق الأول"
كان Advanced Shader Delivery (ASD) المذكور في المقالة الأصلية في الأصل عبارة عن عملية غش حصرية على وحدات تحكم Xbox، ولكنه الآن تم تحويله بالكامل إلى Windows.
نقطة الألم: عندما يلعب العديد من لاعبي الكمبيوتر الشخصي ألعابًا جديدة تم إصدارها بواسطة Unreal Engine، فإنهم يتعثرون بعد خطوتين فقط من اللعبة. وذلك لأن الكمبيوتر يقوم حاليًا بتجميع "التظليل".
طريقة لعب جديدة: أنشأت Microsoft "مركز توزيع" حيث يقوم المطورون بتحميل البيانات المجمعة ويأخذها اللاعبون معهم عند تنزيل اللعبة.
الفوائد التي تعود على اللاعبين: يشعر اللاعبون بالسلاسة عند الدخول إلى اللعبة، ويودعون تمامًا الإحراج الناتج عن "التأتأة قبل ثلاث ساعات من الإطلاق".
8. "صندوق الكل في واحد" الحقيقي: كسر الحواجز
هذه هي الإضافة الأكثر أهمية: أكدت Microsoft أن الجيل التالي من أجهزة Xbox سيدعم تشغيل ألعاب الكمبيوتر.
كسر التفرد: في الماضي، عندما اشتريت جهاز Xbox، كان بإمكانك فقط تشغيل الألعاب في متجر Xbox.
كرنفال عبر الحدود: في المستقبل، يمكن لهذا الجهاز تشغيل ليس فقط "GTA6" الخاصة بوحدة التحكم، ولكن أيضًا الألعاب المستقلة الموجودة في مخزون Steam الخاص بك. نظرًا لأن جوهره هو Windows، وبمباركة وضع Xbox، فهو "الصندوق النهائي" الوحيد في السوق الذي يمكنه القضاء على روائع وحدات التحكم وألعاب الكمبيوتر.
9. أكبر عدو وهمي في وضع Xbox — Steam OS
في مؤتمر GDC هذا، قدمت Microsoft بيانًا جريئًا حول مستقبل ألعاب Windows. إن تغيير العلامة التجارية FSE (تجربة شاشة Xbox الكاملة) إلى وضع Xbox ونشرها على جميع أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows 11 يشير إلى تحول حقيقي في الطريقة التي تأمل بها Microsoft أن ينظر المطورون واللاعبون إلى النظام الأساسي. على الرغم من أنه لا يزال في المراحل الأولى ولا تزال تجربة المستخدم بحاجة إلى التحسين مقارنة بنظام التشغيل SteamOS، إلا أن هذا يشير إلى أن تغييرات أكبر قادمة في مجال ألعاب الكمبيوتر.
في نظر العديد من اللاعبين القدامى، يعد SteamOS بمثابة "سقف" الأجهزة المحمولة الحالية (مثل Steam Deck). تم إجبار خطوة Microsoft الكبيرة هذه المرة بشكل أساسي بواسطة SteamOS. حاليًا، لا تزال الطبقة السفلية من نظامه هي Windows، لكن ميزته تكمن في توافقه القوي وانفتاحه.