أعلن فريق X-Plane مؤخرًا أن هذا المنتج، الذي يروج له على أنه "جهاز محاكاة الطيران الأكثر تقدمًا في العالم"، يخطط لإطلاقه رسميًا على جهاز العرض المثبت على الرأس من Apple Vision Pro في الشهر المقبل أو نحو ذلك. مع تحديث VisionOS 26.4 الذي يقدم الدعم لمنصة NVIDIA CloudXR 6.0، سيتمكن مستخدمو Vision Pro من بث ألعاب الكمبيوتر الغامرة لاسلكيًا، بما في ذلك X-Plane 12، عبر Wi-Fi من خوادم مدعومة ببطاقات رسومات NVIDIA RTX.
قال المطور Justin Ryan أنه في ظل التكوينات ذات الصلة، يمكن للمحاكي البث بدقة تصل إلى 4K و120 إطارًا في الثانية على Vision Pro.

عند استخدام X-Plane 12 لمحاكاة الطيران، يمكن لمستخدمي Vision Pro أيضًا توصيل أجهزة التحكم الفعلية في الطيران الخاصة بهم للحصول على تجربة تحكم أكثر غامرة. إذا كان لدى اللاعب أجهزة مثل المسرع الفعلي أو عجلة القيادة، فسيقوم إطار الواقع المعزز ARKit من Apple بالتعرف على هذه الأجهزة من خلال تقنية التعرف على الصور و"دمجها" في قمرة القيادة الافتراضية، مما يشكل تجربة هجينة للواقع والتراكب الافتراضي. في الفيديو التوضيحي الذي أصدره المطور، يرتدي المستخدم Vision Pro وهو في قمرة القيادة الافتراضية. وفي الوقت نفسه، عندما يخفض رأسه، يمكنه أن يرى أن جهاز التحكم الحقيقي الخاص به مدمج بسلاسة مع البيئة الافتراضية.
حاليًا، يتوفر X-Plane 12 على أنظمة Windows وMac وLinux بسعر 59.99 دولارًا رقميًا و99.99 دولارًا على أقراص DVD. وأكد المسؤول أيضًا أنه سيتم إطلاق تطبيق مصاحب مخصص لنظام التشغيل VisionOS، والذي من المتوقع إطلاقه على متجر تطبيقات Vision Pro في وقت لاحق من هذا الربيع. أما بالنسبة لنظام VisionOS 26.4 الذي يدعم فتح الوظائف ذات الصلة بـ X-Plane، فهو لا يزال في مرحلة الاختبار ومن المتوقع أن يتم إصداره رسميًا للمستخدمين بين أواخر مارس وأوائل أبريل.
انطلاقًا من الوقت الذي هبطت فيه X-Plane على Vision Pro، تحاول Apple استخدام تطبيقات محاكاة عالية المستوى على المستوى الاحترافي لتسليط الضوء بشكل أكبر على المزايا التقنية لهذه السماعة في سيناريوهات الألعاب والتدريب الغامرة. بالنسبة لعشاق محاكاة الطيران الجادين، من المتوقع أن يوفر الجمع بين إمكانات البث عبر CloudXR، والتعرف على الأجهزة المادية من ARKit، وشاشة Vision Pro عالية الدقة تجربة تدريبية أقرب إلى مقصورة محاكاة احترافية في بيئة غرفة المعيشة.
يعتبر بعض المطلعين على الصناعة أيضًا أن تنفيذ مثل هذه التطبيقات الاحترافية هو أحد المؤشرات المهمة للنضج البيئي لسماعات الرأس. مع إطلاق برامج محاكاة أكثر تعقيدًا وألعاب واسعة النطاق على Vision Pro من خلال البث السحابي وطرق أخرى، إذا أطلقت Apple خط إنتاج لشاشات العرض الرأسية منخفضة السعر في المستقبل، فقد يؤدي ذلك إلى تعزيز انتشار هذه الأجهزة من السوق المتحمسين الأوائل إلى مجموعة أوسع من المستهلكين.