في الآونة الأخيرة، أثارت الشائعات التي تفيد بأن شركة Sony ستتخلى عن منصة الكمبيوتر الشخصي مناقشات ساخنة. اكتشف مهندس أمني طريقة جديدة لتحويل وحدة تحكم Sony PS5 إلى جهاز كمبيوتر قابل للاستخدام. هذا المهندس اسمه آندي نجوين،بالاعتماد على سلسلة استغلال كاملة لاختراق دفاعات البرامج والأجهزة متعددة الطبقات لجهاز PS5، تم نقل نظام Linux بنجاح إلى وحدة التحكم. لا يمكن للنظام أن يعمل بشكل طبيعي فحسب، بل يمكن لوحدة التحكم المعدلة أيضًا تشغيل الألعاب بشكل جيد جدًا.

من الفيديو الذي نشره Andy، يمكننا أن نرى أن طراز PS5 Slim المعدل يعمل بإصدار كامل من نظام Linux دون أي انخفاض في الوظائف. بعد التعديل، يمكنه إجراء جميع عمليات الكمبيوتر العادي. والأمر الأكثر إثارة للدهشة هو أنه يمكنه أيضًا تشغيل "GTA V Enhanced Edition" من خلال منصة Steam.

تظهر الاختبارات أنه عند ضبط اللعبة على دقة 1440 بكسل وتشغيل الإعداد المسبق لتتبع الأشعة "High RT"، يكون معدل الإطارات ثابتًا عند 60 إطارًا دون أي تقلبات تقريبًا، ويكون الصوت طبيعيًا تمامًا.


وكشف آندي أن هذا المضيف المعدل، الملقب بـ "LinuxStation 5" من قبل مستخدمي الإنترنت، يدعم 4K HDMI وإخراج الصوت، ويمكن استخدام جميع واجهات USB بشكل طبيعي. فيما يتعلق بالأجهزة، فإن تردد وحدة المعالجة المركزية الافتراضي هو 3.2 جيجا هرتز والتردد الافتراضي لوحدة معالجة الرسومات هو 2.0 جيجا هرتز. يمكن أيضًا رفع تردد التشغيل - وحدة المعالجة المركزية تصل إلى 3.5 جيجا هرتز ووحدة معالجة الرسومات تصل إلى 2.23 جيجا هرتز. ومع ذلك، لا يمكن أن يستمر تبديد الحرارة لجهاز PS5 Slim. من السهل ارتفاع درجة الحرارة بعد رفع تردد التشغيل ولا يمكن الحفاظ على التردد العالي لفترة طويلة.

ولم يكن هذا التحول سهلا. اختار آندي عمدًا جهاز PS5 قديمًا بإصدار البرنامج الثابت بين 1.0 و2.0. لقد استغل ثغرة Byepervisor لتجاوز برنامج Hypervisor على مضيف Sony بنجاح، والحصول على التحكم على مستوى kernel، ثم تشغيل تعليمات برمجية غير موقعة. في الوقت الحاضر، تسريع GPU لوحدة التحكم هذه ليس مثاليًا، وبعض الوظائف محدودة، ولكن هذه النتائج جعلت مجتمع اللاعبين يتألق بالفعل.

في الواقع، الجوهر الأساسي لجهاز PS5 هو جهاز ذو بنية x86 مغلق، يشبه إلى حد كبير جهاز الكمبيوتر. بدون القيود التي يفرضها برنامج Hypervisor من سوني، يمكنه بالفعل تشغيل نظام Linux مباشرة.

يشير هذا التحول أيضًا بشكل غير مباشر إلى إمكانات وحدة التحكم Steam القادمة، والتي تتمتع بأداء مماثل وستعمل أيضًا على تشغيل نظام SteamOS المستند إلى Linux.بمساعدة أدوات توافق Proton التي طورتها شركة Valve، يمكن تشغيل جميع ألعاب Windows تقريبًا بسلاسة، وأحيانًا مع زيادة طفيفة في معدل الإطارات. ويعتني Linux-PS5 بكليهما. بعد تصحيح الأخطاء، يمكن إعادتها مرة أخرى إلى وحدة تحكم عادية وتشغيل ألعاب PS5 الحصرية بشكل طبيعي.

توفر نتائج التحول الحالية لـ Andy للاعبين اتجاهًا جديدًا، ولكن نظرًا للقيود المفروضة على البرامج الثابتة القديمة وبعض العيوب الوظيفية، سيكون من الصعب نشرها على المدى القصير.

ومع ذلك، فإن هذا الاختراق لا يثبت مرة أخرى إمكانات أجهزة PS5 فحسب، بل يجعل العالم الخارجي يفكر أكثر في إستراتيجية Sony المغلقة لوحدات التحكم وتطوير أجهزة الألعاب المستقبلية.