تلقى فيل سبنسر آراء متباينة من اللاعبين على مر السنين. سواء أكان ذلك مدحًا أو انتقادًا لأدائه في Microsoft وXbox، فليس من الصعب العثور على التعليقات ذات الصلة. وحتى لو تقاعد في 23 فبراير 2026، فإن المناقشات ذات الصلة قد لا تتوقف عند هذا الحد.
في الآونة الأخيرة، ذكرت وسائل الإعلام الأجنبية GamesIndustry أن العديد من اللاعبين الكبار في صناعة الألعاب أرسلوا بركات تقاعدهم إلى فيل سبنسر. ألقى ثلاثة عشر من القادة المشهورين في الصناعة خطابات، بما في ذلك شوهي يوشيدا. لقد شاركوا جميعًا ذكرياتهم عن العمل مع سبنسر، مستخدمين قصة أو قصتين قصيرتين لتوضيح حياة سبنسر وكيف كان العمل معه.

وصف كل من الرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft Yves Guillemot وShuhei Yoshida سبنسر بأنه "اللاعب الحقيقي". ذكر Shuhei Yoshida أيضًا على وجه التحديد أنه شهد تجربة Spencer لإصدار مبكر من Samsara no Mori، وكان مستوى لعبه مثيرًا للإعجاب. "Reincarnation Beast" هي لعبة جديدة ذات نمط مظلم تم إنشاؤها بواسطة Game Freak وهي منفصلة عن Pokémon IP. ومن المتوقع أن يتم إطلاقه على منصات متعددة في عام 2026. وسيتم إطلاقه على XGP ولديه علاقة تعاون متعمقة مع Microsoft.
تركز العديد من التعليقات أيضًا على قدرة سبنسر على "معرفة اللآلئ" - حيث يمكنه دائمًا اكتشاف الألعاب عالية الجودة بدقة. شارك باتريك سودرلوند، الرئيس التنفيذي الحالي لشركة Embark Studios، قصة سابقة: عندما كان يعمل في EA وDICE، قدم مفهوم تطوير "Battlefield 1" إلى Spencer، وقدم Spencer دعمه الكامل على الفور. كما تعلمون، فإن إعداد "Battlefield 1" المستوحى من الحرب العالمية الأولى لم يكن متفائلاً في البداية، بل تم رفضه من قبل المسؤولين التنفيذيين في EA. لقد كان إصرار فريق التطوير هو الذي سمح للمشروع بالتقدم.
وقال سودرلوند: "بالطبع نحن نقدم الحرب العالمية الأولى بشكل مختلف قليلاً، لكن الأمر استغرق الكثير من الجهد داخليًا وخارجيًا في EA لجذب اهتمام الأشخاص باللعبة". "كنا نبحث عن دعم تسويقي من شركائنا، وسافرنا أنا وأندرو ويلسون إلى ريدموند للقاء فيل وفريقه. لم يكن أحد مقتنعًا بالمشروع في ذلك الوقت، ولعبنا العرض الترويجي الأول، وكان الناس هناك مندهشين بعض الشيء، ولكن أول رد فعل لفيل كان: "رائعة، هذه اللعبة رائعة، نحن جميعًا نؤيدها"." "معاييره للحكم على اللعبة بسيطة للغاية: "هل هذه لعبة جيدة؟" حدسه لا يخطئ أبدًا!
رود فيرجسون، الرئيس الحالي لـ "BioShock 4"، Ago Simonetta، المدير التجاري لمطور "Stalker" GSC Game World، Michał Nowakowski، الرئيس التنفيذي المشارك لـ CD Projekt RED، وبيتر مولينو، الرئيس التنفيذي لشركة 22Cans ومبتكر "Fable" Molyneux، أشاد كلاهما بقدرة سبنسر على الحكم على قيمة اللعبة من منظور اللاعب بدلاً من المنظور التنفيذي.
وأضاف الرئيس التنفيذي لشركة No More Robots، مايك روز، أنه بغض النظر عن رأي الناس في سبنسر، "لقد بذل قصارى جهده في الظروف التي كان فيها، وخلال فترة وجوده على رأس Xbox، تتحرك المنصة في اتجاه واعد". خلال فترة عمله، قام سبنسر بترقية Xbox لإطلاق العديد من المبادرات الرئيسية، بما في ذلك التوافق مع الإصدارات السابقة، وXbox Game Pass، وXbox Adaptive Controller، والاستحواذ على Bethesda، مما عزز تأثير صناعة Xbox بشكل كبير.
قال بيتر مور، المدير التنفيذي السابق لـ Xbox: "سيعمل التاريخ دائمًا على تهدئة ضجيج الحاضر. وعندما يهدأ الغبار، أعتقد أن فيل سيُذكر كواحد من أكثر الشخصيات استقرارًا في الرحلة الطويلة لـ Microsoft Interactive Entertainment. وهذا بالتأكيد هو تقييمي لإنجازاته في Microsoft. يمكنني أن أشهد شخصيًا أن العمل هناك ليس بالمهمة السهلة!"