في مثل هذا اليوم قبل 25 عامًا، تم إصدار NVIDIA GeForce 3 (تم إصدار بطاقة الرسومات في 27 فبراير 2001). لقد كانت أول وحدة معالجة رسومات في الصناعة تدعم التظليل القابل للبرمجة، كما أنها فتحت عصرًا ذهبيًا لا يُنسى لألعاب الكمبيوتر.

نظرت Nvidia إلى العصر الذهبي لألعاب الكمبيوتر الشخصي حول إصدار GeForce 3. وفي مذكرة مختصرة نُشرت على وسائل التواصل الاجتماعي، ذكرت Nvidia الألعاب الكلاسيكية من أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، بما في ذلك Max Payne وWarcraft 3، والتي كانت بمثابة بداية انتقال منصة Windows PC إلى محركات ثلاثية الأبعاد أكثر تقدمًا ومؤثرات خاصة.
كان خط إنتاج سلسلة GeForce 3 أصغر حجمًا، وقامت Nvidia بتحديث خط الإنتاج لاحقًا في عام 2001 للتوسع إلى ثلاثة إصدارات رئيسية للبيع بالتجزئة.
بطاقات الرسومات من سلسلة GeForce3 (نماذج البيع بالتجزئة):
جي فورس 3 اصلي

GeForce 3 Ti 200 بسعر 149 دولارًا أمريكيًا

بطاقة GeForce Ti 500 بسعر 349 دولارًا أمريكيًا

يتزامن وقت إصدار هذه الألعاب بشكل جيد مع وقت إطلاق Geforce 3. تم إطلاق "Max Payne" على منصة الكمبيوتر الشخصي في أواخر يوليو 2001، بينما تم إصدار "Warcraft 3" في أوائل يوليو 2002.
كانت Geforce 3 أيضًا جزءًا من استراتيجية Nvidia الأوسع في ذلك العام. في عام 2001، توصلت NVIDIA إلى تعاون مع Xbox وApple. قامت NVIDIA بشحن Xbox GPU وMCP لجهاز Xbox في ذلك الوقت.

مدونة نفيديا الرسمية:
