خلال عطلة نهاية الأسبوع، شهد قسم الألعاب في Microsoft تغييرات كبيرة في الموظفين. مع تقاعد فيل سبنسر بعد 38 عامًا من الخدمة، تم تعيين آشا شارما رئيسًا تنفيذيًا لشركة Microsoft Gaming، حيث يقدم تقاريره مباشرة إلى الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft ساتيا ناديلا. ومع ذلك، بعد الإعلان عن التعيين مباشرة، ظهرت موجة من الشكوك حول شارما بسرعة على وسائل التواصل الاجتماعي، حتى أن البعض وصفها بـ "اللاعبة المزيفة التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي".

في يومها الأول على رأس شركة إكس بوكس، اختارت شارما معالجة الجدل بشكل مباشر. يركز الجدل بشكل أساسي على أنشطة حساب اللعبة الشخصي الخاص بها. يعتقد بعض الأشخاص أن سجلات اللعبة والإنجازات الخاصة بحسابه لا تبدو كلاعب أساسي، بل ويقترحون أن الحساب بأكمله قد يتم تشغيله بواسطة الذكاء الاصطناعي أو غيره.
وردا على ذلك، رد شارما شخصيا على منصات التواصل الاجتماعي ونفى بوضوح هذه الادعاءات.

يعد الترويج لشارما جزءًا من عملية إعادة تنظيم أوسع لقسم الألعاب في Microsoft. ووفقًا للإعلان الرسمي لشركة مايكروسوفت، فإنها ستتولى إدارة منظمة الألعاب بأكملها بما في ذلك Xbox وBethesda وActivision Blizzard وKing. وشدد ناديلا على أن خبرة شارما في بناء وتوسيع نطاق المنصات الاستهلاكية لمليارات المستخدمين ستكون حاسمة في قيادة Microsoft Gaming إلى عصر النمو التالي.

في الوقت نفسه، تمت ترقية مات بوتي إلى نائب الرئيس التنفيذي والرئيس التنفيذي للمحتوى، ويقدم تقاريره مباشرة إلى شارما ويكون مسؤولاً عن الإدارة العامة لما يقرب من 40 استوديو ألعاب. استقالت رئيسة Xbox السابقة سارة بوند خلال هذا التعديل.

أكد ناديلا مجددًا أن "التزام Microsoft طويل الأمد" تجاه الألعاب لم يتغير ويظل ملتزمًا بشدة بخريطة طريق أجهزة Xbox واستراتيجية النظام البيئي لتطوير محتوى الطرف الأول. لدى Xbox حاليًا أكثر من 500 مليون مستخدم نشط شهريًا، وهو أحد أفضل الناشرين عبر الأنظمة الأساسية.