وأصدرت حركة "أوقفوا قتل الألعاب" مؤخرا مقطع فيديو لآخر ما أحرزته من تقدم، قائلة إن التوقيعات التي سبق لها جمعها والتحقق منها من خلال مبادرة مواطني الاتحاد الأوروبي "أوقفوا تدمير ألعاب الفيديو" وصلت إلى عتبة جلسة استماع رسمية من قبل مؤسسات الاتحاد الأوروبي، وأكدت أنها ستحصل على موعد رسمي لتقديم مطالبها إلى المفوضية الأوروبية.

وقال روس سكوت، أحد مؤسسي الحركة والناشط والمتحدث الرسمي باسم الحركة، في الفيديو إن الأعضاء الأساسيين يعملون بشكل مكثف خلف الكواليس منذ تلبية التوقيعات. وعلى الرغم من حدوث بعض التغييرات السلبية في العملية، إلا أن التوقعات العامة "أكثر إيجابية" من ذي قبل.

وكشف سكوت أنه في وقت مبكر من أكتوبر من العام الماضي، بدا أن الاتحاد الأوروبي قد فكر في إضافة أحكام حماية لألعاب الفيديو إلى قانون العدالة الرقمية القادم، وهو قانون جديد يهدف إلى تنظيم الأخلاق الرقمية وحقوق المستهلك. ومع ذلك، فمن الواضح أن مجموعات الضغط من صناعة ألعاب الفيديو تعمل قبل الموعد المحدد، وبدأ بعض المشرعين في تكرار الحجج الشائعة في الصناعة أثناء المناقشة زاعمين أن التنظيم المفرط "سيضر بالمطورين المستقلين الصغار" لأنه من الصعب عليهم الحفاظ على خدمات الألعاب عبر الإنترنت إلى أجل غير مسمى. وفي هذا الصدد، أوضحت حركة "Stop Killing Games" للاتحاد الأوروبي: أن الحركة لا تتطلب من الشركات المصنعة الاحتفاظ بالخوادم إلى أجل غير مسمى، لكنها تأمل أن يظل لدى اللاعبين طرق قانونية ومجدية لمواصلة لعب الألعاب المشتراة بعد توقف الدعم الرسمي. على الرغم من التوضيح، شعر الممثلون في الاجتماع بشكل عام أن المفوضية الأوروبية لم تكن تميل إلى إضافة أحكام تتناول على وجه التحديد قضايا إغلاق خادم اللعبة في قانون العدالة الرقمية.

ذكر سكوت أيضًا أن الاتحاد الأوروبي أصدر لفترة وجيزة مسودة إشعار غير ملزم في يوليو 2025، والذي تم تفسيره على أنه "يشجع صناعة الألعاب على التكيف في اتجاه أكثر فائدة للمستهلكين"، لكنه أكد على "إلغاء القيود التنظيمية" ويأمل بشكل أساسي أن تنظم الصناعة نفسها ذاتيًا. وأشارت التقارير ذات الصلة إلى أن هذه الوثيقة كانت نسخة غير مكتملة وتم نشرها مسبقًا عن طريق الخطأ. وذكر الاتحاد الأوروبي في وقت لاحق أنه سيصدر رسميا نسخة منقحة في عام 2026. ومن منظور "أوقفوا لعبة القتل"، فإن هذا يعني أنه حتى لو كان الاجتماع الرسمي القادم مع المفوضية الأوروبية حاسما، فإن الحركة يجب أن تكون مستعدة "للعبة شد الحبل الصعبة".

ومع ذلك، هناك فوائد واضحة في التطورات الأخيرة. وقال سكوت إن حملة "أوقفوا لعبة القتل" تكتسب المزيد والمزيد من الدعم من أعضاء البرلمان الأوروبي وهي الآن قريبة من دعم الأغلبية أو تصل إليه. وهذا يعني أنه حتى لو فشلت مبادرة المواطن في نهاية المطاف في الترويج بشكل مباشر لإدخال لوائح جديدة، فقد يستمر برلمان الاتحاد الأوروبي نفسه في تعزيز التشريعات ذات الصلة لتزويد اللاعبين بحماية قانونية أكثر وضوحًا عند إزالة اللعبة من الرفوف، أو تعليقها، أو "خصيها" عن بعد. ومن أجل زيادة توسيع نفوذها وتنظيم مكافحة الضغط ودراسة المسارات التشريعية، تخطط الحركة أيضًا لإنشاء منظمتين غير حكوميتين، مقرهما في الاتحاد الأوروبي والولايات المتحدة، لجمع الأموال والمناصرة العامة والبحث القانوني المهني. ولم يتم الإعلان عن الأسماء المحددة بعد.

وشدد سكوت أيضًا على أنه حتى لو تم إحباط كل الجهود الرامية إلى إصدار تشريعات جديدة في نهاية المطاف على مستوى الاتحاد الأوروبي والمستوى الدولي، فإن مبادرة "أوقفوا قتل اللعبة" لا تزال تحتفظ "بمسار الحد الأدنى": حث الاتحاد الأوروبي على تنفيذ لوائح حماية المستهلك الحالية بشكل أكثر صرامة. ذكرت المفوضية الأوروبية سابقًا عند قبول الشكاوى ذات الصلة أنه إذا رفض ناشر اللعبة توفير طرق وصول بديلة عند تعليق الخدمة، أو كتب شرط "إنهاء الخدمة من جانب واحد" في اتفاقية المستخدم، فقد يكون قد وصل إلى حافة عدم الشرعية، ولكن لا يمكن الاستماع إلى مثل هذه الحالات إلا على أساس كل حالة على حدة. وأشار سكوت إلى أن نموذج "التعامل مع كل حالة على حدة" يعني المزيد من التكاليف الإضافية: فهو لن يزيد العبء على محاكم الاتحاد الأوروبي والهيئات التنظيمية فحسب، بل سيجعل أيضا اللاعبين والشركات محاصرين في الدعاوى القضائية والنزاعات لفترة طويلة. وشدد على أن الدول الأعضاء في الاتحاد الأوروبي بحاجة ماسة إلى إطار قانوني واضح وموحد لتحديد حدود حقوق ومسؤوليات كل طرف عند إيقاف اللعبة أو إزالتها من الرفوف. وحتى الآن، لم يجد فريق "أوقفوا ألعاب القتل" لوائح خاصة واضحة وقابلة للتطبيق في أي دولة عضو.

في عموم الأمر، لم تتلق حركة "أوقفوا لعبة القتل" المزيد من الدعم السياسي في كفاحها من أجل التغيير المؤسسي على مستوى الاتحاد الأوروبي فحسب، بل واجهت أيضاً مقاومة مزدوجة من قِبَل جماعات الضغط الصناعية والجمود المؤسسي. بين التشريع الرسمي والتنظيم الذاتي للصناعة وإنفاذ القوانين الحالية، تحاول هذه الحركة السعي إلى وضع قانوني مستقر وواضح "لوصول اللاعبين المستمر إلى الألعاب المشتراة".