سيتم إطلاق معالج الرسومات المستقل ArcXe-2 "Battlemage" من الجيل التالي من Intel في عام 2024، ويستهدف قطاع سوق "الألعاب والمحترفين" للعملاء. لقد مر أكثر من عام منذ أن أطلقت شركة Intel أول وحدة معالجة رسوميات Arc مستقلة تعتمد على البنية الأساسية Xe "Alchemist". ظهرت وحدة معالجة الرسومات المستقلة هذه لأول مرة مع ArcA380، ثم أصدرت لاحقًا منتجات عالية المستوى مثل A770 وA750 وأحدث A750.

منذ إطلاقها، قامت شركة Intel بضبط وإصلاح العديد من مشكلات الأداء والأخطاء المتعلقة بالبنية التحتية وبرامج التشغيل والنظام البيئي للبرامج.

الآن، أطلقت Intel نفس بنية ArcXe "Alchemist" iGPU على وحدة المعالجة المركزية Core Ultra "Meteor Lake". يعد أداء الحل تنافسيًا للغاية مقارنةً بوحدة معالجة الرسوميات RDNA3i من AMD، ومع استمرار تحسين برنامج التشغيل، يمكننا أن نتوقع المزيد من التحسينات. ومع ذلك، تهدف إنتل إلى إطلاق بنية GPU جديدة، Xe2 "Battlemage"، في عام 2024، والتي سيتم استخدامها في الجيل التالي من وحدات معالجة الرسوميات المستقلة Arc Gaming & Pro من Intel لأجهزة الكمبيوتر المكتبية والمحمولة.

في مؤتمر إطلاق Core UltraCPU في اليابان، أصدرت Intel خارطة طريق للكمبيوتر الشخصي العميل، توضح تشكيلة GPU المستقلة من Intel في عام 2023 وتشير إلى أنه سيتم إصدار وحدة معالجة الرسوميات المستقلة Xe2 "Battlemage" في عام 2024. لاحظ أن جزء GPU من خريطة الطريق يسرد فقط منتجات Arc المستقلة مثل ProA60 وA60M وA580، والتي تم إطلاقها الثلاثة جميعها هذا العام. لم يتم ذكر AlchemistArciGPU for CoreUltraGPU لأنها لا تندرج ضمن فئة شرائح الرسومات المستقلة.

تستخدم Intel مصطلحات مختلفة لوحدات iGPU الخاصة بها، والتي ذكرها راجا كودوري لأول مرة. يسمى هذا النوع من بلاط GPU tGPU أو TiledGPU. هناك العديد من الأشياء التي يمكن القيام بها باستخدام TiledGPU. ArcXe هو الجيل الأول من هذا الحل. في عام 2024، ستقوم Intel بدمج نسخة مطورة من ArcXe "Alchemist" iGPU تسمى Xe-LPG+ في الجيل الثاني من مجموعة Core Ultra التي تحمل الاسم الرمزي Arrow Lake، والتي من المتوقع إطلاقها في النصف الثاني من عام 2024. ستطلق الشركة بعد ذلك Xe2Battlemage على Lunar Lake، تليها Xe3Celestial في رقائق العملاء المستقبلية.

لكن بالعودة إلى بطاقة الرسومات المستقلة، تؤكد خارطة الطريق هذه بشكل أساسي أن BattlemageXe2 ستدخل إلى حل بطاقة الرسومات المستقلة في عام 2024. ومن المتوقع أن تجلب Battlemage GPU العديد من الميزات الجديدة، بما في ذلك تقنية إنشاء الإطارات التي تدعمها Intel لأول مرة. أضافت Intel أيضًا دعمًا لوحدات معالجة الرسومات من الجيل التالي في برنامج تشغيل Xe kernel لنظام التشغيل Linux 6.8، مما يدل على التزام Intel بتوفير منصة برمجية قوية للجيل الحالي بالإضافة إلى شرائح الجيل التالي مثل Battlemage.

وفقًا للتقارير السابقة، لا تقوم BattlemageGPU بتصحيح بعض الاختيارات المعمارية التي شعر Alchemist بأنها زائدة عن الحاجة فحسب، بل كان أداؤها جيدًا أيضًا في الدفعة الأولى من الرقائق. وبحسب ما ورد تم أيضًا اختبار الدفعة الأولى من وحدات معالجة الرسومات BMG-G10 (Xe2-HPG) في المختبرات، لذلك إذا سارت الأمور على ما يرام يمكننا أن نتوقع المزيد من المعلومات من Intel في الأشهر المقبلة، وربما حتى في وقت سابق خلال الكلمة الرئيسية القادمة CES2024.