ومن المقرر أن تقام دورة الألعاب الآسيوية العشرين في محافظة آيتشي باليابان في سبتمبر من هذا العام. وفقًا لـ Game*Spark،لقد أوضح الاتحاد الياباني للرياضات الإلكترونية (JESU) الآن بشكل رسمي الأحداث التي ستشارك فيها اليابان وأوضح ذلك.ومن المعلوم أن أحداث اللعبة التسعة التي سيشارك فيها اللاعبون اليابانيون هي: منافسة الفرق القتالية ("Street Fighter 6"، و"Tekken 8"، و"King of Fighters XV")، و"Pokémon Rally"، و"PUBG Mobile"، و"Identity V"، و"GT7"، و"eFootball"، و"Magic Bubble eSports".

تم إدراج "Glory of Kings" و"League of Legends" و"League of Legends Mobile" و"Eternal Tribulation" على أنها غير مشاركة.

جدير بالذكر أنه في دورة الألعاب الآسيوية الـ19 الأخيرة (هانغتشو)، أرسلت اليابان لاعبين للمشاركة في مشروع "League of Legends"، وفي قسم LCP آسيا والمحيط الهادئ الذي تنظمه رسميًا "League of Legends"، تمتلك اليابان أيضًا فريقين يواصلان المشاركة.
وفي هذا الصدد، أوضحت JESU أن اختيار المرشحين الممثلين لليابان يعتمد على "سياسة تشكيل فريق لاعبي TEAM JAPAN" التي اقترحتها اللجنة الأولمبية اليابانية (JOC) وعدد الحصص الصادرة داخليًا. على الرغم من أن مشروع الرياضات الإلكترونية حصل على إجمالي 25 مكانًا للإرسال، إلا أنه لا يزال "يتعين عليه التخلي عن إرسال اللاعبين إلى جميع الأحداث الـ 11 ومشروعات الألعاب الـ 13".

وفيما يتعلق بالأحداث السبعة والألعاب التسعة التي تقرر إرسالها أخيرًا، قالت JESU،تم اتخاذ هذا الحكم بناءً على سياسة الاختيار المتمثلة في "اختيار الرياضيين الذين لديهم القدرة التنافسية لتلبية توقعات الناس ومن المتوقع أن يفوزوا بميداليات أو تصنيفات" والنظر بشكل شامل في "نتائج المسابقات الدولية السابقة".
تم استبعاد المشاريع الشعبية مثل "League of Legends" بسبب "الحصص المحدودة والأولوية في الحصول على الميداليات". هل تعتقد أن هذا الاختيار معقول؟ بين "تعظيم الأداء التنافسي" و"تمثيل المشروع وعدالته"، هل يكون اختيار اليابان هذه المرة عقلانيا وعمليا، أم أنه نفعي أكثر مما ينبغي؟ يرجى مشاركة آرائكم في منطقة التعليق.