ومن المقرر أن يصدر فيلم "Tomb Raider: Ruins of Atlantis" عام 2026، بالتزامن مع الذكرى الثلاثين للسلسلة. تم تطوير هذه اللعبة بواسطة الاستوديو البولندي Flying Wild Hog وإنتاج شركة Crystal Dynamics. العملان "Tomb Raider: Ruins of Atlantis" و"Tomb Raider: Catalyst" موجودان في نفس الجدول الزمني.

ستعيد النسخة الأصلية من لعبة

في مقابلة مع فاميتسو، ذكر فريق التطوير أن هذا العمل ليس إعادة إنتاج أو مجرد عمل كلاسيكي محدث، ولكنه إعادة تفسير للعمل الأصلي. وأشار سكوت آموس، المدير العام لشركة Crystal Dynamics، إلى أن لعبة "Tomb Raider: Ruins of Atlantis" تحتفظ بالعناصر الأساسية للعبة الأصلية وتقوم بتحديث المحتوى الرئيسي لتلبية احتياجات اللاعبين المعاصرين. على سبيل المثال، سيتم تقديم المشهد الكلاسيكي بين لارا كروفت وتيرانوصور ريكس بطريقة جديدة في العمل الجديد.

وذكر الفريق أن اللعبة ستحتفظ بالميزات الأساسية للعمل الأصلي، بما في ذلك صورة Laura الواثقة وتصميم اللغز الاستراتيجي، ولكن تمت إعادة بناء نظام القتال وآلية الحركة والبيئة وتخطيط المستوى، باستخدام تقنية Unreal 5 لتحقيق عرض تقديمي حديث. بالإضافة إلى ذلك، ألمح المطورون إلى أن اللعبة ستحتوي على عناصر ومفاجآت جديدة قد تشمل الظهور الأول لمنظمة “Tomb Hunter Guild”.

ستعيد النسخة الأصلية من لعبة

في العمل الجديد، سيتم التعبير عن لارا كروفت بواسطة أليكس ويلتون ريغان، التي ذكرت أنها ستشيد بصورة الفترة الكلاسيكية بدلاً من النسخة المبكرة من إعادة التشغيل لعام 2013.

من المقرر إصدار "Tomb Raider: Ruins of Atlantis" رسميًا في عام 2026. ولم يتم الإعلان رسميًا عن تاريخ الإصدار المحدد والمزيد من المحتوى.