فقط قم بتشغيل صوت معين وسوف تستجيب القطة. في الآونة الأخيرة، أصبح تطبيق يسمى "Cat Language" شائعًا في قائمة Apple المدفوعة، بمجرد وصوله إلى أعلى القائمة المدفوعة. وراء شعبية التطبيق هناك سوق استهلاكية للحيوانات الأليفة تجاوزت 100 مليار دولار ولا تزال في ازدياد.
أصبح تطبيق "لغة القطط" شائعًا
كيف يدرك التطبيق "التفاعل بين الإنسان والقط"؟
تطبيق "Cat Language" هو تطبيق تفاعلي خفيف الوزن يركز على "التواصل بين الإنسان والقطط". يحاكي سيناريوهات التواصل مع القطط الحقيقية من خلال الأصوات والرسوم المتحركة والألعاب وما إلى ذلك.

وجد مراسلو Blue Whale أن تطبيق "Cat Language" هذا يوفر بشكل أساسي ثلاثة أنواع من الوظائف.
الأول هو تشغيل أصوات "لغة القطط"، مثل النداءات والغنج والتحذيرات والوسائل المساعدة على النوم وغيرها من الصوتيات، وجذب القطط للاستجابة وفقًا لذلك من خلال الموجات الصوتية؛ والثاني عبارة عن لعبة تفاعلية صغيرة مدمجة توجه القطط لمطاردة الرسوم المتحركة الافتراضية أمام الشاشة. والثالث هو وحدة اختبار الشخصية لتقييم ميل الشخصية الحقيقية للقطة من خلال خيارات سلوك المستخدم.
وفي معرض حديثه عن الهدف الأصلي للتطوير، قال المطور السيد. لمراسل Blue Whale إنه من خلال التفاعلات طويلة الأمد مع قططه، اكتسب الكثير من الخبرة في التفاعل مع الحيوانات الأليفة، لذلك توصل إلى فكرة مشاركة هذه التجارب من خلال التطبيق.
ومن الجدير بالذكر أن بعض الأصوات في التطبيق تم تسجيلها بواسطة قطط السيد هو الخاصة. واعترف في المقابلة بأن تصميم المنتج يعتمد أكثر على خبرته العملية الشخصية في تربية القطط.

وصلت إلى أعلى القائمة المدفوعة لمتجر Apple
ارتفعت التنزيلات 500 مرة
لاحظ مراسلو Blue Whale أن تطبيق "Cat Language" كان الأكثر شعبية في نهاية شهر يناير. لقد تصدرت ذات مرة القائمة المدفوعة لمتجر Apple. وحتى وقت كتابة المقالة، احتلت المرتبة الثانية في القائمة وحظيت بشعبية كبيرة في القائمة لأكثر من نصف شهر.

وبحسب السيد هي، فقد صرح لمراسلي بلو ويل أنه خلال فترة ذروة حركة المرور، زاد عدد تنزيلات التطبيق في اليوم الواحد ما يقرب من ألف مرة مقارنة بالأوقات العادية، وكان متوسط الزيادة أكثر من 500 مرة.
ومن الجدير بالذكر أن هذا النمو يرجع بالكامل إلى الانتشار العضوي، ولم يقم الفريق بأي ترويج مدفوع الأجر. جاءت نقطة البداية الأولية للانتشار من الاكتشاف العرضي من قبل مستخدمي منصات التواصل الاجتماعي. لاحقًا، ومن خلال مشاركة المدونين وتوصيات المستخدم التلقائية، انتشر بشكل انشطاري على الشبكات الاجتماعية الكبرى، مما أدى في النهاية إلى دفع التطبيق إلى أعلى القائمة.
على منصات التواصل الاجتماعي، شارك عدد كبير من المستخدمين تجارب الاستخدام الفعلية الخاصة بهم، مع ردود فعل مشتركة تقول إن "الوظيفة حقيقية وفعالة". وقال بعض المستخدمين: "في كل مرة أقوم بتشغيل الصوت، تدهس قطتي في المنزل على الفور". وفي الوقت نفسه، ترك العديد من المستخدمين أيضًا رسائل في منطقة التعليق لطرح الأسئلة، داعين بشدة فريق التطوير إلى إطلاق إصدار Android في أقرب وقت ممكن لتلبية احتياجات مجموعة واسعة من أصحاب الحيوانات الأليفة.

لا يوجد سوى شخصين في الفريق وتبلغ تكلفة التطوير 1000 يوان.
"في البداية لم أفكر في التوجه التجاري"
علم مراسلو Blue Whale أن سعر تطبيق "Cat Language" هو 1 يوان صيني. وسيتم إطلاق الإصدار 1.0 رسميًا في أواخر ديسمبر 2025، وقد أكمل ثلاثة تحديثات للإصدار حتى الآن.
وقال السيد إن تطوير التطبيق تم بشكل رئيسي في عطلات نهاية الأسبوع واستمر حوالي شهرين. يتكون الفريق من شخصين فقط. التكلفة الإجمالية للتطوير حوالي 1000 يوان. في الوقت الحاضر، حقق التطبيق عائدًا على الاستثمار ويستمر في تحقيق الإيرادات.
واعترف السيد بأنه لم يولي اهتماما كبيرا لاتجاهات السوق أثناء عملية التطوير، كما أنه لم يعتبر التسويق هو التوجه الأساسي. "العملية برمتها أشبه بحادث." وقال: "من منطلق عقلية المشاركة بشكل أساسي، آمل أن أحول تجربتي الشخصية ومشاعري في التعامل مع القطط في المنزل إلى شكل يمكن استخدامه وتجربته من قبل المزيد من الناس".

ما وراء شعبية "Cat Summoner":
يتجاوز حجم سوق الحيوانات الأليفة 300 مليار، وتعمل شركات البرمجيات والأجهزة على تسريع تصميمها
بعد أن أصبح تطبيق "Dead Mo" شائعًا، ظهر المزيد والمزيد من التطبيقات خفيفة الوزن التي تستهدف السيناريوهات المتخصصة في السوق. تركز مثل هذه التطبيقات عادةً على حاجة واحدة وتجذب المستخدمين بسرعة بحلول بسيطة ومباشرة.
ليس من قبيل الصدفة أن يتصدر تطبيق "Cat Language" قائمة متاجر التطبيقات. وخلفه سوق استهلاكي للحيوانات الأليفة يتجاوز 100 مليار يوان ولا يزال ينمو بسرعة.
وفقًا لبيانات "الكتاب الأبيض لصناعة الحيوانات الأليفة في الصين لعام 2026 (تقرير الاستهلاك)"، في عام 2025، سيتجاوز عدد الكلاب والقطط الأليفة في مدن وبلدات بلدي 126 مليونًا، وسيصل سوق استهلاك الحيوانات الأليفة إلى 312.6 مليار يوان، بزيادة قدرها 4.1٪ عن العام السابق.
ومن بينها، يبلغ عدد الكلاب الأليفة 53.43 مليونًا، بزيادة قدرها 850 ألفًا عن عام 2024 (زيادة طفيفة قدرها 1.6%)؛ ويبلغ عدد القطط الأليفة 72.89 مليوناً، بزيادة قدرها 1.36 مليوناً عن عام 2024 (بزيادة قدرها 1.9%).
وبمقارنة البيانات، يمكن ملاحظة أن القطط الأليفة تتمتع حاليًا بميزة واضحة من حيث الكمية، وحجم السوق أكبر.
بالمقارنة مع الكلاب، عادة ما تكون القطط أقل نشاطًا في التفاعلات ويصعب فهم سلوكياتها بشكل حدسي. ولهذا السبب، يفضل العديد من أصحاب القطط استخدام منتجات وخدمات متنوعة لتعزيز الاتصال العاطفي مع حيواناتهم الأليفة، ويكونون على استعداد للدفع وفقًا لذلك.
إن نجاح تطبيق "Cat Language" يضرب بدقة نقطة الألم هذه في الطلب في السوق. لقد اكتسب اهتمامًا واسع النطاق من خلال مساعدة المستخدمين على التواصل مع القطط بطريقة أكثر استرخاءً وإثارة للاهتمام من خلال محاكاة أصوات القطط وتوفير الألعاب التفاعلية.
في الواقع، هناك العديد من التطبيقات ذات الوظائف المماثلة في السوق، مثل أدوات ترجمة لغة الحيوانات الأليفة المختلفة. تدخل العديد من الشركات المصنعة للأجهزة أيضًا في مجال النظام البيئي للحيوانات الأليفة واحدًا تلو الآخر.
في ديسمبر 2025، أعلنت شركة Traini، وهي شركة ناشئة تعمل في مجال الذكاء الاصطناعي في وادي السيليكون، عن استكمال جولة جديدة من التمويل بقيمة 7.5 مليون دولار أمريكي (حوالي 52.407 مليون يوان صيني). وبعد اكتمال التمويل، ستطلق تريني طوقًا ذكيًا يعمل بالذكاء الاصطناعي يمكنه تفسير لغة الكلاب الأليفة وتحقيق الترجمة بين اللغات البشرية ولغات الحيوانات الأليفة.
محليًا، تبحث "MOVAPets"، العلامة التجارية الرئيسية لشركة Lingwei Era، عن طوق مترجم لسلوك الحيوانات الأليفة وعواطفها يمكنه تفسير أنشطة الحيوانات الأليفة وعواطفها وحالاتها غير الطبيعية على مدار الساعة طوال أيام الأسبوع.
وبالنظر إلى سوق الحيوانات الأليفة الحالي، لم يتم تلبية عدد كبير من الاحتياجات المجزأة بالكامل، ولا تزال فترة النافذة لترقية الاستهلاك موجودة. بالنسبة لرواد الأعمال، فإن القدرة على الفهم الدقيق لنقاط الألم الحقيقية في حياة تربية الحيوانات الأليفة وحلها بمنتجات أو خدمات موثوقة قد تكون المفتاح للتميز في هذا المحيط الأزرق.