أصدرت جمعية الرسوم المتحركة اليابانية (AJA) نسخة موجزة من "تقرير صناعة الرسوم المتحركة لعام 2025" في 4 فبراير 2026. ويكشف هذا التقرير المستند إلى مسح AJA لعام كامل وتحليل البيانات أن حجم سوق صناعة الرسوم المتحركة في اليابان زاد بنسبة 114.8% على أساس سنوي، ليصل إلى 3.84 تريليون ين (حوالي 24.5 مليار دولار أمريكي)، وهو رقم قياسي. ومن بينها، يتجاوز معدل نمو الأسواق الخارجية بشكل كبير معدل نمو السوق المحلية اليابانية.
وأشار التقرير إلى أنه، استمرارًا لاتجاه العام الماضي، شهد سوق الرسوم المتحركة واحدًا من أكبر النمو السنوي في التاريخ، في المرتبة الثانية بعد الزيادة بنسبة 115.3٪ في عام 2019. منذ عام 2015، تضاعف حجم السوق ويبلغ 3.5 أضعاف حجمه في عام 2002. وإذا تم الحفاظ على نفس معدل النمو، فمن المتوقع أن يتجاوز حجم السوق 4 تريليون ين (حوالي 25.54 مليار دولار أمريكي).

نما سوق الرسوم المتحركة في الخارج بنسبة تصل إلى 126.0% على أساس سنوي، واستمر معدل التوسع في التسارع منذ عام 2022. ويرجع ذلك أساسًا إلى شعبية الرسوم المتحركة اليابانية حول العالم من خلال منصات البث العالمية مثل Netflix وDisney+ وCrunchyroll. وتشير البيانات إلى أن السوق الخارجية تمثل 56.5% من الحجم الإجمالي، متجاوزة مرة أخرى السوق المحلية، مع وجود فجوة تبلغ حوالي 499.7 مليار ين (حوالي 3.18 مليار دولار أمريكي). وقد اتسعت هذه الفجوة بشكل ملحوظ مقارنة بالفجوة البالغة 97.9 مليار ين (حوالي 624 مليون دولار أمريكي) في السنة المالية السابقة.
ومن الجدير بالذكر أن صناعة الرسوم المتحركة تبدو وكأنها تتخذ المزيد من الخطوات الملموسة للتوسع عالميًا، نظرًا للإمكانات التي يظهرها المحتوى الياباني في الأسواق الخارجية. على سبيل المثال، قدمت الحكومة اليابانية مؤخرًا سلسلة من السياسات الجديدة التي تهدف إلى الترويج لصناعات المحتوى والرسوم المتحركة اليابانية على مستوى العالم. بالإضافة إلى ذلك، في الشهر الماضي فقط، أعلن MAPPA، وهو استوديو رسوم متحركة ياباني معروف، عن شراكة استراتيجية مع Netflix لإنشاء مشاريع جديدة للجماهير العالمية.