كان اتجاه شركة Intel الأمريكية العملاقة للرقائق في مجال GPU دائمًا مربكًا. سواء كان الأمر يتعلق بالسوق الاستهلاكية أو مجال مركز البيانات، فقد أثار الشكوك حول تصميمه الاستراتيجي. ومع ذلك، في سلسلة من التصريحات العامة الأخيرة، نفى الرئيس التنفيذي الحالي لشركة Intel، Lip-Bu Tan، بوضوح بيان "الخروج من سوق GPU" وأصدر بدلاً من ذلك إشارة لتعزيز قدراتها في البحث الذاتي والإنتاج.

منذ أن تولى تشن ليو منصبه، اعتبر العالم الخارجي دائمًا خارطة الطريق الشاملة لشركة إنتل في مجال الذكاء الاصطناعي والحوسبة المتسارعة "غير واضحة بما فيه الكفاية". وفيما يتعلق بمنتجات المسرعات، فإن المشروع الأكثر وضوحًا الذي تم الكشف عنه في الوقت الحالي هو Crescent Island لمهام التفكير المنطقي، في حين أن التقدم حول منصة Jaguar Shores الراقية لا يزال غامضًا. من ناحية المستهلك، ستطلق إنتل الدفعة الأولى من بطاقات الرسوميات Battlemage في نهاية عام 2024، وستكمل الإصدار Pro في النصف الثاني من عام 2025. ومع ذلك، يُنظر إلى هذه المنتجات على أنها اختبارات "لإظهار الإمكانات" أكثر من كونها التزامًا كاملاً وطويل الأمد بإيقاع المنتج.

في قمة Cisco AI الأخيرة، سُئل Chen Liwu عما إذا كانت شركة Intel "ستصمم وحدات المعالجة المركزية ووحدات معالجة الرسومات، وتبني مصانع الرقائق الخاصة بها لإنتاج رقائقها الخاصة، وكذلك تصنيع المعدات الأصلية للشركات المصنعة الأخرى، وتستمر في التعاون مع شركات GPU الأخرى." وأعطى إجابة واضحة وإيجابية. وشدد على أن إنتل لن تستمر في بناء خط إنتاج GPU الخاص بها فحسب، بل تخطط أيضًا لإنتاج هذه الرقائق على نطاق أوسع من خلال أعمال المسبك الخاصة بها. وكشف أيضًا أن مهندس GPU Eric Demers، الذي تم سرقته مؤخرًا من Qualcomm، هو جزء من استراتيجية Intel الشاملة للعودة إلى مسار GPU. يسلط هذا التعيين الضوء على إعادة انتشار الشركة على مسارات الرسومات والذكاء الاصطناعي.

قال تشين ليو في مكان الحادث إنه "قام للتو بتعيين كبير مهندسي GPU، وهو جيد جدًا". وقال أيضًا إنه بذل الكثير من الجهد لجذب هذا المدير التنفيذي للانضمام، وكشفت كلماته عن تركيزه وثقته في أعمال وحدة معالجة الرسومات. يعتبر العالم الخارجي عمومًا هذه الخطوة بمثابة إشارة لشركة Intel لإعادة تجميع "قدراتها الأساسية" في مجالات الرسومات وتسريع الذكاء الاصطناعي.

في حدث Intel Tech Tour العام الماضي، أعلنت إنتل أنها ستتحول إلى "إيقاع المنتج السنوي" وكشفت أنها تعمل على تطوير البحث والتطوير في Crescent Island وجيل جديد من سلسلة Jaguar Shores، والتي تهدف بشكل مباشر إلى توسيع إجمالي السوق القابلة للخدمة (TAM) لسوق مسرعات الذكاء الاصطناعي. ومع ذلك، بالمقارنة مع Nvidia، التي تهيمن بالفعل على مجال وحدات معالجة الرسومات عالية الأداء وتسريع الذكاء الاصطناعي، وAMD، التي تواصل بذل الجهود في مراكز البيانات ورسومات الألعاب، تحتاج Intel إلى استعادة مكانتها ليس فقط من حيث القدرة التنافسية في الأداء وكفاءة الطاقة (TCO)، ولكن أيضًا في النشر على نطاق واسع وحلول البنية التحتية الكاملة. "لا يمكن فقدان أي رابط."

فيما يتعلق بوحدات معالجة الرسومات الاستهلاكية، لم تكن شركة Intel خالية من النقاط المضيئة في السنوات الأخيرة. أظهرت بطاقة الرسومات المدمجة Xe3 "Celestial" التي تم إطلاقها مع منصة Panther Lake مستوى أداء يمكن أن ينافس AMD Strix Halo في بعض سيناريوهات الاختبار بفضل أداء Arc B390. في الوقت نفسه، في مجال الرسومات المستقلة، لا يزال السوق ينتظر جهاز Arc B770 المتطور في سلسلة Battlemage، والذي يقال إنه من المتوقع أن يتم الكشف عنه في معرض تايبيه الدولي للكمبيوتر (Computex) هذا العام. ومع ذلك، تم إلغاء بعض الخطط الخاصة بـ Xe2 Arc Battlemage BMG-G31 المتطورة، مما جعل العالم الخارجي أيضًا يولي المزيد من الاهتمام لسرعة Intel وخياراتها في الرسومات المستقلة المتطورة.

بناءً على العلامات الحالية، يمكن القول أن أعمال GPU الخاصة بشركة Intel لم "تهدأ" فحسب، بل تمت إعادة تنظيمها على مستويات الإدارة والهيكل التنظيمي في محاولة لإنشاء مسار تكنولوجي داخلي أكثر وضوحًا وإيقاع المنتج. ومع ذلك، في سوق تسريع GPU والذكاء الاصطناعي حيث المنافسة شرسة للغاية وتتسارع دورة التحديث، إذا أرادت Intel حقًا تحقيق التحول من "إثبات إمكاناتها" إلى "إثبات الاستدامة طويلة المدى"، فإنها لا تزال تعتمد على الأداء العام للأجيال اللاحقة من المنتجات من حيث الأداء والبيئة والتحكم في التكاليف وقدرات التسليم.