تسببت شركة الألعاب الفرنسية العملاقة يوبيسوفت مرة أخرى في صدمة داخلية عندما روجت لسياسة "العودة إلى المكتب" الإلزامية (RTO). مؤخرًا، قال David Michaud-Cromp، رئيس فريق تصميم المستوى في Ubisoft Montreal Studio، إنه طُرد بسبب معارضته العلنية لمتطلبات العودة الإلزامية للشركة إلى العمل. وكان قد تم إيقافه من قبل دون أجر.

كشف Michaud-Crump الأسبوع الماضي أنه تم إيقافه عن العمل مع دفع أجر وإجراءات تأديبية من قبل الشركة لانتقاده العلني لعودة Ubisoft إلى خطة العمل. وفقًا لقواعد Ubisoft الجديدة، يجب على الموظفين الحضور إلى المكتب بدوام كامل خمسة أيام في الأسبوع، ويمكنهم الاستمتاع فقط بعدد محدود من أيام العمل عن بعد السنوية. لاحقًا، نشر على LinkedIn، "اليوم، تم فصلي بإجراءات موجزة من Ubisoft. لم يكن هذا بمحض إرادتي. لن أناقش تفاصيل داخلية أو مواقف محددة. سأقوم بتعديل حالتي أولاً وسأشارك الخطوات التالية عندما يحين الوقت المناسب."

عندما سئلت Ubisoft عن سبب الفصل، أجابت: "مشاركة التعليقات أو الآراء باحترام لن تؤدي إلى الفصل. لدينا قواعد سلوك واضحة توضح التوقعات المشتركة للجميع للعمل معًا في بيئة آمنة ومحترمة. يقوم الموظفون بمراجعة هذه القواعد والتوقيع عليها كل عام." ولم تستجب الشركة بشكل مباشر لموقف ميشو كرامب المحدد، لكنها أكدت أن حدود النظام و"التعبير المحترم" يتم تحديدها من خلال المبادئ التوجيهية الداخلية.

صرح ميشود-كرامب سابقًا لوسائل الإعلام أن العمل عن بعد هو وسيلة مجدية للتعاون وتطوير الألعاب، ويمكن أن يجلب أيضًا بعض المزايا الفريدة، مثل تسهيل الاستماع إلى أعضاء الفريق الذين لا يكونون عادةً بليغين. ومع ذلك، فهو يعترف بأن بعض جوانب الوظيفة - مثل العصف الذهني، والتأهيل، والتوجيه - غالبًا ما تكون أكثر ملاءمة لبيئة المكتب.

منذ نهاية جائحة فيروس كورونا، أصبح العمل عن بعد أحد أكثر المواضيع إثارة للجدل في صناعة التكنولوجيا. في الوقت الحالي، تطلب معظم شركات التكنولوجيا الكبرى من الموظفين العودة إلى مكاتبهم لمدة يومين إلى ثلاثة أيام على الأقل في الأسبوع، لكن العديد من الشركات بدأت في العودة إلى نموذج المكاتب بدوام كامل دون الاتصال بالإنترنت قبل الوباء. في ديسمبر/كانون الأول من العام الماضي، عكس مقطع فيديو انتشر على منصات التواصل الاجتماعي مواقف الناس من هذه القضية من خلال سؤال متعدد الاختيارات: كيف يمكنك الاختيار بين "جني 240 ألف دولار سنويا ولكن العمل بدوام كامل في مكتب" و"جني 120 ألف دولار سنويا ولكن العمل بالكامل عن بعد".

يأتي الجدل الدائر حول سياسة العودة إلى العمل في وقت تكون فيه Ubisoft نفسها في قلب عملية إعادة هيكلة وتسريح العمال على نطاق واسع. وأعلنت الشركة في نهاية شهر يناير أنها ستعيد تنظيم عملياتها الداخلية في الأشهر القليلة المقبلة، مع تحول تركيزها الاستراتيجي إلى ألعاب العالم المفتوح، والأعمال الموجهة نحو الخدمة طويلة المدى، والذكاء الاصطناعي التوليدي للاعبين. وتعني هذه الخطوة تأجيل سبعة مشاريع وإلغاء ستة مشاريع، بما في ذلك النسخة الجديدة التي طال انتظارها من فيلم Prince of Persia: The Sands of Time. ستؤدي إعادة الهيكلة أيضًا إلى إغلاق الاستوديوهات في هاليفاكس وستوكهولم، مما يؤدي إلى تسريح العمال؛ إضافة إلى ذلك، تحاول الشركة أيضاً إجازة "طوعية" لنحو 200 موظف في مقرها الرئيسي بفرنسا.

في ظل سياسات الإلغاء المستمر للمشروعات وتسريح العمال والعودة القسرية إلى العمل، زاد استياء موظفي Ubisoft بشكل حاد. وبعد الإعلان عن خبر إعادة التنظيم، أصدرت خمس نقابات تمثل الموظفين دعوة مشتركة لإطلاق إضراب دولي واسع النطاق في 10 و11 و12 فبراير احتجاجًا على تسريح العمال في الشركة والعودة القسرية إلى العمل.