بعد إعادة الاستحواذ عليها مؤخرًا من قبل المؤسسين المشاركين وإعادة تأكيد التزامها تجاه مجتمع الألعاب القديمة، يبدو أن منصة الألعاب الرقمية المعروفة GOG تستعد لاتخاذ خطوة أكثر استراتيجية. وفقًا لإشعار التوظيف لكبار مهندسي برمجيات C++ الصادر عن GOG،تخطط الشركة لتطوير دعم Linux الرسمي للطرف الأول لعميلها GOG Galaxy، وهي خطوة تمثل تحولًا مهمًا لـ GOG في توسيع نظامها البيئي متعدد المنصات.

تنص معلومات التوظيف بوضوح على أن هذا المنصب سيركز على تطوير Linux منذ البداية، وسيكون مسؤولاً عن تشكيل البنية الأساسية وسلسلة الأدوات ومعايير التطوير لإصدار Linux من GOG Galaxy. أكدت GOG في وصفها على أن المشروع الجديد سيعطي الأولوية للتطوير طويل المدى للمنصة وخطط لدعم مجموعة متنوعة من تكوينات الأجهزة، بهدف تزويد المستخدمين بتجربة أصلية تعادل إصدار Windows مع إطلاق العنان للمزايا المفتوحة لنظام Linux.
حاليًا، إذا أراد لاعبو Linux تجربة الألعاب على منصة GOG، فلا يمكنهم عادةً سوى تنزيل ملفات التثبيت دون اتصال مباشرة، أو الاعتماد على مشغلات مفتوحة المصدر تابعة لجهات خارجية مثل Heroic Games Launcher. على الرغم من أن Heroic حظيت بإشادة واسعة النطاق لقدرتها على دمج المكتبات عبر الأنظمة الأساسية مثل Epic Games وXbox وSteam، إلا أنه لا يزال من الصعب استبدال التطبيقات الرسمية تمامًا في بعض الوظائف الأساسية. على سبيل المثال، أبلغ بعض المستخدمين أن وظيفة مزامنة الأرشيف السحابي في Heroic كانت في مرحلة الاختبار لفترة طويلة وتفتقر إلى دعم تراكب الشاشة الأصلي (OSD) الخاص بـ GOG. من المتوقع أن يركز الإطلاق الرسمي لعميل GOG هذه المرة على حل نقاط الضعف مثل استقرار الأرشيف السحابي وإدارة المكتبات عبر الأنظمة الأساسية، مما يوفر تجربة ألعاب أكثر سلاسة لمستخدمي Linux.
أثارت الأخبار استجابة حماسية من مجتمع اللاعبين. على الرغم من أن بعض المستخدمين ذوي الخبرة يقولون إن Heroic يمكنه تلبية معظم الاحتياجات، إلا أن معظم اللاعبين يرحبون بالدخول الرسمي، معتقدين أنه يمكن أن يوفر ضمانات صيانة طويلة الأجل، ويتطلعون إلى التكامل العميق للعميل الرسمي لطبقة توافق Proton والمزيد من وظائف إدارة حزمة التثبيت دون اتصال بالإنترنت.
تجدر الإشارة إلى أن هذا الإجراء الذي اتخذته GOG ليس حادثًا معزولًا، ولكنه نموذج مصغر للميل الأخير واسع النطاق لصناعة الألعاب نحو نظام Linux البيئي. في وقت سابق من هذا الشهر، أكدت Nexus Mods أيضًا أن مدير وحدة Vortex الخاص بها سيحصل على دعم Linux في عام 2026؛ في الوقت نفسه، تُظهر بيانات الصناعة أن ما يقرب من 90% من ألعاب Windows يمكن تشغيلها حاليًا في بيئة Linux، كما تواصل Valve أيضًا تعزيز تحسين الأجهزة ذات الصلة بـ Steam Machine (مثل دعم HDMI 2.1 مفتوح المصدر). نظرًا لأن بيئة ألعاب Linux أصبحت أكثر نضجًا، فإن مشاركة GOG الرسمية ستعمل بلا شك على تعزيز المنصة لتصبح منافسًا قويًا في سوق الألعاب السائد.
