في بداية العام الجديد، انطلقت سلسلة شرائح M5 المتطورة من الجيل التالي من Apple بهدوء. هناك دلائل تشير إلى أنه من المتوقع أن يتساوى جهاز M5 Max الرائد أو حتى يتفوق على جهاز الكمبيوتر المحمول Nvidia RTX 5070 Ti من حيث أداء الألعاب، وسيجلب زيادة في معدل الإطارات بأكثر من 50٪ مقارنة بالجيل السابق M4 Max.

يُذكر أن أحد مستخدمي Reddit لخص أداء العديد من وحدات معالجة الرسوميات لسطح المكتب والكمبيوتر المحمول من NVIDIA مع Apple M4 Max وM5 Max المتوقع في الألعاب. جاءت بيانات المقارنة بشكل أساسي من Notebookcheck، وتم دمجها مع زيادة أداء جيل Apple Silicon السابق، لإجراء تقدير لجهاز M5 Max الذي لم يتم إصداره بعد. وفي لعبتي "Cyberpunk 2077" و"Assassin's Creed: Shadow"، كانت دقة الاختبار 1080 بكسل، وتم ضبط جودة الصورة على أعلى جودة معدة مسبقًا لمحاكاة تجربة الألعاب الحقيقية في سيناريوهات التحميل العالي.
تحت أعلى إعداد لجودة الصورة وهو 1080 بكسل في "Cyberpunk 2077"، يبلغ معدل الإطارات المقدر لـ M5 Max 125 إطارًا، وهو أعلى بنسبة 47٪ تقريبًا من 85 إطارًا لـ M4 Max. كما أنها أعلى قليلاً من 120 إطارًا للحاسوب المحمول RTX 5070 Ti، وأعلى بحوالي 12.6% من 111 إطارًا للحاسوب المكتبي RTX 5060؛ ونفس جهاز سطح المكتب RTX 4070. بالمقارنة مع 126 إطارًا، فهي متأخرة بنسبة أقل من 1% فقط. في "Assassin's Creed: Shadows"، يقدر أن M5 Max يبلغ 51 إطارًا، وهو أيضًا أعلى بحوالي 54.5٪ من إطارات M4 Max البالغ عددها 33 إطارًا، متقدمًا على إطارات RTX 5060 المكتبية البالغ عددها 43 إطارًا، ولكنه أسوأ قليلاً من إطارات الكمبيوتر المحمول RTX 5070 Ti البالغ عددها 53 إطارًا و55 إطارًا لسطح المكتب RTX 4070.

انطلاقًا من نتائج المقارنة، في المشهد عالي الوضوح 1080 بكسل، يتمتع M5 Max بقفزة كبيرة مقارنة بـ M4 Max. لقد أظهرت هاتان التحفتان الفنيتان 3A وحدهما إمكانية أن تكونا قريبتين أو حتى قابلة للمقارنة مع الرسومات المستقلة السائدة على سطح المكتب. وهذا يعني أيضًا أنه إذا احتفظت Apple بحجم نواة وحدة معالجة الرسومات مماثل في M5 Max، فيمكنها تحقيق مكاسب كبيرة على مستوى الأجيال من خلال التحسين المعماري وتحسين التردد. من المتوقع حاليًا أن تحافظ Apple على مستوى وحدة معالجة الرسومات M4 Max 40-core وتحسين البنية وكفاءة الطاقة للاستفادة الكاملة من المزيد من نوى وحدة معالجة الرسومات، وبالتالي تحقيق أداء ألعاب قريب من بطاقات رسومات سطح المكتب على منصة الكمبيوتر المحمول.
ومع ذلك، لا يزال هناك العديد من المتغيرات غير المعروفة في هذه البيانات ولا يكفي للتوصل إلى نتيجة نهائية. لم يتم الكشف عن العدد المحدد لنوى وحدة معالجة الرسومات الخاصة بـ M5 Max في المقارنة، ولم يتم ذكر ما إذا كانت تقنية Apple's MetalFX للترقية وإنشاء الإطارات قد تم تمكينها أثناء الاختبار، ولم يتم تأكيد ما إذا كانت التأثيرات الخاصة عالية التحميل مثل تتبع الأشعة أو تتبع المسار قد تم تشغيلها، لذلك قد تكون التجربة الفعلية مختلفة بشكل كبير. في العرض الرسمي السابق لـ M4 Max الذي وصل إلى 120 إطارًا في "Cyberpunk 2077: Ultimate Edition"، أشار العالم الخارجي إلى أنه لتحقيق معدل الإطارات هذا بجودة صورة عالية، ستكون هناك حاجة بالتأكيد إلى شكل من أشكال رفع مستوى جودة الصورة وتقنية استيفاء الإطار. وهذا أيضًا يجعل بيانات المضاربة الحالية لـ M5 Max أكثر حذرًا.
مجتمعة، إذا تم التحقق من هذه التقديرات في النهاية من خلال المنتجات الرسمية، فمن المتوقع أن يؤدي التحسن في أداء الألعاب لـ M5 Max إلى تعزيز القدرة التنافسية لرقائق Apple المطورة ذاتيًا في سوق أجهزة الكمبيوتر المحمولة عالية الأداء ويضع ضغطًا أكبر على أجهزة الكمبيوتر المحمولة التقليدية ذات الرسومات المستقلة x86. ومع ذلك، قبل الكشف عن المزيد من اختبارات الآلة الحقيقية والتفاصيل الفنية الرسمية، لا يزال العالم الخارجي بحاجة إلى الاحتفاظ بنتائج المقارنة المبكرة هذه وانتظار الإجابة بعد إطلاق M5 Pro وM5 Max وM5 Ultra رسميًا في النصف الأول من هذا العام.