سيغطي "حد اللعب الشهري البالغ 100 ساعة" الذي قدمته NVIDIA في خدمة الألعاب السحابية GeForce Now في بداية هذا العام جميع المستخدمين الذين يدفعون رسومًا بدءًا من يناير من العام المقبل، عندما تنتهي حقوق الوقت غير المحدودة للأعضاء القدامى الحاليين رسميًا. وذكرت Nvidia أن هذه الخطوة تهدف إلى الاستمرار في تزويد المستخدمين الذين يدفعون بصور عالية الجودة، واستجابات سريعة، وأوقات انتظار قصيرة أو حتى معدومة دون زيادة رسوم العضوية. ومع ذلك، تم تفسير هذا التعديل أيضًا من قبل بعض اللاعبين على أنه خطوة من قبل مزود الخدمة لزيادة تحسين قدرات تحقيق الدخل.

وفقًا للخطة الحالية، تبلغ رسوم الاشتراك الشهري لمستوى الأداء في GeForce Now 9.99 دولارًا. وبعد استخدام 100 ساعة، يمكن للمستخدمين شراء حزم إضافية مدتها 15 ساعة، بسعر 2.99 دولارًا لكل منها. سيتعين على المستخدمين النهائيين دفع 5.99 دولارًا مقابل نفس الحزمة التي تبلغ مدتها 15 ساعة. لا يقتصر الملف المجاني بموجب القواعد على إجمالي 100 ساعة، ولكن الجلسة الواحدة تقتصر على ساعة واحدة. أداء الأجهزة ضعيف وعادةً ما تكون فترة الانتظار طويلة. هناك فجوة واضحة بين التجربة الإجمالية والملف المدفوع.
أنشأ بعض مستخدمي الإنترنت في Reddit مخططًا تفصيليًا لمقارنة التكاليف، والذي يحسب النفقات الشهرية والطويلة الأجل على مستويات مختلفة بناءً على متوسط وقت اللعب اليومي للاعبين، ويوضح بصريًا كيف تتراكم التكاليف بسرعة بعد تجاوز 100 ساعة. وفقًا للحساب في الشكل، إذا لعبت لمدة 3 ساعات يوميًا، فستكون حوالي 91 ساعة في الشهر. الوقت الإجمالي لم يصل بعد إلى الذروة. الرسوم الشهرية لـ Performance و Ultimate هي في الأساس نفس السعر القياسي الحالي. بمجرد زيادة متوسط المدة اليومية إلى 4 ساعات (122 ساعة/شهر تقريبًا)، سيزيد الإنفاق الشهري إلى حوالي 15.97 دولارًا أمريكيًا لطبقة الأداء وحوالي 31.97 دولارًا أمريكيًا للطبقة النهائية.
إذا استمر متوسط وقت اللعب اليومي في الزيادة، فمن الواضح أن تكلفة شراء حزم الوقت الإضافية ستصبح "خارجة عن السيطرة". استنادًا إلى 5 ساعات في اليوم، ستكون الرسوم الشهرية لدرجة الأداء حوالي 21.95 دولارًا أمريكيًا وستكون الدرجة النهائية حوالي 43.95 دولارًا أمريكيًا؛ إذا وصلت إلى 6 ساعات في اليوم، فإن الرسوم الشهرية المقابلة سترتفع إلى حوالي 27.93 دولارًا و55.93 دولارًا على التوالي. يوضح الشكل أيضًا إجمالي الإنفاق لمستويات مختلفة في سنة و5 وحتى 10 سنوات: على سبيل المثال، إذا استمر مستخدم Ultimate في ممارسة الألعاب عالية الكثافة لمدة 6 ساعات يوميًا لفترة طويلة، فإن التكلفة السنوية تبلغ حوالي 671 دولارًا، وهو تقريبًا نفس السعر المتوقع لجهاز PS5 Pro أو الجيل الجديد من وحدة تحكم Steam؛ إذا تمت صيانته لمدة 5 سنوات، فسيبلغ إجمالي الإنفاق حوالي 2637 دولارًا، وهو قريب من تكلفة كمبيوتر الألعاب المتطور.
انطلاقًا من البيانات الصادرة عن Nvidia، لن يصل معظم مستخدمي GeForce Now إلى هذا المستوى "الثقيل" من الاستخدام. صرح المسؤولون سابقًا أن حوالي 6% فقط من المستخدمين يستخدمون الخدمة لأكثر من 3 ساعات يوميًا في المتوسط، لذلك من وجهة نظر Nvidia، سيكون للحد الأقصى البالغ 100 ساعة شهريًا تأثير محدود على الغالبية العظمى من اللاعبين. ومع ذلك، لا يزال مخطط التكلفة هذا من المجتمع يسلط الضوء على أنه بالنسبة للاعبين الكبار الذين اعتادوا على اللعب السحابي عالي التردد، إذا تم الحفاظ على وقت اللعب السابق بعد دخول اللوائح الجديدة حيز التنفيذ، فستزيد النفقات بشكل كبير على المدى الطويل.
تم وضع GeForce Now للسماح للاعبين بتشغيل الألعاب المشتراة على الأنظمة الأساسية الرئيسية في السحابة دون إنشاء أو ترقية منصات بطاقات الرسومات المتطورة الخاصة بهم. يمكن للمستخدمين النهائيين استخدام موارد الأجهزة السحابية المجهزة ببطاقات الرسومات RTX 5080. قبل تنفيذ الحد الزمني بالكامل، كان هناك بالفعل العديد من التحليلات المقارنة حول فعالية تكلفة الخدمة وبطاقات الرسومات المادية المشتراة ذاتيًا. وقد أكدت NVIDIA أيضًا على أن القيمة الأساسية للخدمة هي خفض الحد الأقصى للأجهزة وتوفير تجربة ألعاب عالية الوضوح خارج الصندوق. مع تمديد الحد الأقصى البالغ 100 ساعة ليشمل جميع المستويات المدفوعة، أصبحت كيفية إعادة قياس ناتج الاستثمار بين "الاشتراك + حزمة الوقت الإضافي" وشراء الأجهزة المحلية مشكلة حقيقية بشكل متزايد للاعبين الذين غالبًا ما يلعبون في السحابة لفترات طويلة من الزمن.