تحدث هيديو كوجيما مؤخرًا عن العديد من العوامل المؤثرة المتعلقة بتطوير اللعبة في البودكاست.كشف هيديو كوجيما أن لعبة Super Mario Bros. (ماريو) كانت اللعبة التي لعبها أطول فترة. استغرق الأمر منه ما يقرب من عام لإكماله في الكلية، حتى أنه تغيب عن الفصول الدراسية لممارسة الألعاب في المنزل.

لولا هذه اللعبة، ربما لم يكن هيديو كوجيما ليدخل صناعة الألعاب.
وأوضح أنه لم يعد يستطيع اللعب بها. على الرغم من أن اللعبة تستخدم رسومات البكسل ولا تحتوي على أي مؤامرة تقريبًا، إلا أن تجربة اللعب أعطته أول إحساس بالمغامرة.
إنه يعتقد اعتقادًا راسخًا أن وسيلة الألعاب سوف تتفوق على الأفلام يومًا ما، وهذا الاعتقاد هو الذي دفعه إلى صناعة الألعاب.
