سيكون عام 2026 عامًا مهمًا بالنسبة لشركة Microsoft، حيث ستحتفل العديد من أقسام الألعاب المهمة بذكرى سنوية رئيسية: ستحتفل Xbox بالذكرى العشرين لتأسيسها، وستحتفل Bethesda بالذكرى الأربعين لتأسيسها، وستحتفل Blizzard بالذكرى الخامسة والثلاثين لتأسيسها.

ستحتفل Blizzard Entertainment بالذكرى السنوية الخامسة والثلاثين لتأسيسها العام المقبل، والذي سيكون أيضًا عامها الثالث منذ انضمامها إلى عائلة Xbox. في حوالي عام 2026، خططت بليزارد لسلسلة من المحتوى المهم، بما في ذلك حزمة التوسعة "Darkest Night" المرتقبة لـ "World of Warcraft" والأبطال الجدد الذين يمكن اللعب بهم في حزمة التوسعة القادمة "Lord of Hatred" للعبة "Diablo 4".
قالت رئيسة Blizzard جوانا فارس في مقابلة مع وسائل إعلام أجنبية إن الفريق يأمل في جعل عام 2026 "أهم عام" لبليزارد حتى الآن. ومع ذلك، من منظور الإيرادات، ليس من السهل تجاوز الأرقام القياسية التاريخية - فقد حدثت ذروة إيرادات Blizzard في عام 2016، عندما وصلت الإيرادات إلى 2.4 مليار دولار أمريكي.

قال فارس: "تستعد الفرق عبر مؤسسة Blizzard بأكملها لما نأمل أن يكون أكبر عام في التاريخ، ونحن نأخذ هذا البيان على محمل الجد. إنه جزء مهم من الرؤية الجريئة والجديدة للمستقبل التي ذكرناها من قبل".
كما أوضحت أيضًا دلالة هذه "الرؤية الجديدة الجريئة"، قائلة إن الشركة، التي ظلت مستقلة نسبيًا بعد التكامل، ستواصل استثمار الموارد لتحديث وترقية الملكية الفكرية الأساسية الخاصة بها:
"سنواصل الاستثمار في عناوين IP المميزة هذه عبر خط منتجاتنا بأكمله ونفكر بعناية في كيفية تحديثها لمفاجأة اللاعبين وإسعادهم مع احترام التراث الرئيسي والجرأة على القيام بمحاولات جديدة حقًا. كشركة لها تاريخ يمتد إلى 35 عامًا، نأمل أن تقودنا هذه الابتكارات إلى العقد القادم، أو حتى الثلاثين عامًا، وتدفع Blizzard إلى موقع الريادة في الصناعة الذي نطمح دائمًا إلى تحقيقه."