في الآونة الأخيرة، أجرى بعض مستخدمي مجتمع اللعبة تحليلًا إحصائيًا لمدة حفل توزيع جوائز "The Game Awards" (TGA) لعام 2025. وأظهرت النتائج أنه في هذا الحدث السنوي الذي استمر حوالي 3 ساعات و35 دقيقة، تم استخدام حوالي 17 دقيقة فقط لتوزيع الجوائز، وهو ما يمثل حوالي 8% فقط من الوقت الإجمالي.

يشتكي اللاعبون من أن TGA أصبحت بمثابة ليلة دعائية، حيث تم منح 17 دقيقة فقط من الحفل الذي استغرق 3.5 ساعة.

تركز TGA على الإشادة بالألعاب المتميزة لهذا العام. لقد كانت منذ فترة طويلة واحدة من المراحل الرئيسية التي يتطلع إليها اللاعبون في جميع أنحاء العالم ويصدرون مقاطع دعائية جديدة للألعاب وأخبارًا رائجة. وفقًا لتحليل مفصل نشره المستخدم SplashWaver على المنتدى الشهير ResetEra، فإن 2025 TGA لديها إجمالي حوالي 30 فئة جوائز، لكن الفائزين في 9 منها فقط ستتاح لهم الفرصة للظهور على المسرح الرئيسي لإلقاء خطابات القبول. وتم الإعلان عن معظم الجوائز المتبقية من خلال إعلان سريع للأسماء، دون تحديد موعد لمرحلة ما.

يشتكي اللاعبون من أن TGA أصبحت بمثابة ليلة دعائية، حيث تم منح 17 دقيقة فقط من الحفل الذي استغرق 3.5 ساعة.

وأشار التحليل إلى أنه تم استغلال قدر كبير من الوقت خلال الحفل لإصدار إعلانات جديدة للعبة، وإعلانات عن الأخبار الرئيسية، بالإضافة إلى جلسات ترفيهية مثل العروض الموسيقية ومسرحيات الدمى. حتى أن المستخدم قام بتحرير إجمالي 17 دقيقة من مقاطع الجوائز في مقطع فيديو لمقارنة نسبة جلسة الجوائز بالمحتوى الإجمالي بشكل مرئي.

ومن الجدير بالذكر أنه على عكس حادثة "من فضلك، اختتم الأمر" التي أثارت جدلاً في السنوات السابقة، لم تتم مقاطعة أي من الفائزين على خشبة المسرح هذا العام بالقوة أثناء إلقاء خطاباتهم. وعلى الرغم من ذلك، أصبحت النسبة المنخفضة من الجوائز موضوعًا ساخنًا في المجتمع. يعتقد العديد من المشاهدين أن هذه البيانات تسلط الضوء على عدم التوازن بين سمات TGA المزدوجة المتمثلة في "حفل توزيع الجوائز" و"المؤتمر الصحفي للصناعة".

يشتكي اللاعبون من أن TGA أصبحت بمثابة ليلة دعائية، حيث تم منح 17 دقيقة فقط من الحفل الذي استغرق 3.5 ساعة.

وفازت بجائزة TGA "لعبة العام" لعام 2025 عن لعبة "Light and Shadow: Expedition 33" التي فازت بالعديد من الجوائز الكبرى في نفس الوقت.