Kuai Technology News في الخامس من ديسمبر، من كان يظن أن NVIDIA ستعيد بالفعل إحياء تسريع فيزياء PhysX المحتضر! في فبراير من هذا العام، تخلت سلسلة RTX 50 بهدوء عن تطبيقات CUDA ذات 32 بت. تصادف أن PhysX كان 32 بت فقط، والذي حُكم عليه بالإعدام مباشرة. هذه التكنولوجيا التي ولدت عام 2004 لم تشهد أي تحديثات. وبعد شهرين، قامت NVIDIA بفتح المصدر لكود مصدر PhysX GPU الأساسي.
ولكن بشكل غير متوقع، انقلبت NVIDIA فجأة بمقدار 180 درجة، وعادت سلسلة RTX 50 تدعم PhysX 32 بت مرة أخرى.

وذكرت نفيديا،لا تزال العديد من الألعاب القديمة التي تدعم تسريع فيزياء PhysX محبوبة من قبل اللاعبين. لذلك، وفقًا لتعليقات المجتمع، في أحدث إصدار لبرنامج التشغيل 591.44، أضافت سلسلة RTX 50 دعمًا مخصصًا لألعاب تسريع PhysX الأكثر شيوعًا، مما يوفر أداءً متكاملاً.
تشمل الألعاب المحددة ما يلي:
"Alice: Madness Returns"، "Assassin's Creed 4: Black Flag"، "Batman: Arkham City"، "Batman: Arkham Origins"، "Borderlands 2"، "Mafia 2"، "Metro 2033"، "Metro: Last Light"، "Mirror's Edge"
فضلاً عن ذلك،باتمان: سيتم دعم Arkham Asylum في الربع الأول من العام المقبل.
وهذا يعني أيضًا أنه، باستثناء تلك الموجودة في القائمة، فإن ألعاب PhysX الأخرى ليست مضمونة الأداء على سلسلة RTX 50.
وبطبيعة الحال، لا تزال بطاقات الرسومات القديمة مثل سلسلة RTX 40 تدعم PhysX 32 بت بشكل كامل ولم تتأثر.

أيضًا،تم تحسين إصدار برنامج التشغيل 591.44 خصيصًا لدعم "Battlefield 6: Winter Offensive"، بما في ذلك مجموعة كاملة من التقنيات مثل إنشاء DLSS4 متعدد الإطارات، وإنشاء الإطارات، والنتيجة الفائقة، وDLAA، وReflex.
ضمن إعدادات 4K Ultra، يمكن أن يؤدي إنشاء الإطارات المتعددة DLSS4 والتسجيل الفائق إلى زيادة متوسط معدل الإطارات بمقدار 3.8 مرة. يمكن أن تعمل بطاقات سطح المكتب بما يصل إلى 460 إطارًا في الثانية، ويمكن أن تصل أجهزة الكمبيوتر المحمولة أيضًا إلى 310 إطارًا في الثانية.
يعمل برنامج التشغيل الجديد أيضًا على تحسين جودة إعادة بناء ضوء DLSS لـ "Call of Duty: Black Ops 7".
