وفقًا للأخبار الصادرة عن رويترز، تعمل Microsoft على تعميق التعاون مع شركاء التصنيع مثل Foxconn لتعزيز قدرة التوريد العالمية لأجهزة سلسلة Xbox. وفقًا لوثائق تخطيط التصنيع ذات الصلة، تخطط الشركات التابعة لشركة Foxconn لإضافة قدرة إنتاجية سنوية تبلغ حوالي 4.8 مليون جهاز ألعاب Xbox، والتي من المتوقع أن تغطي وحدات تحكم Xbox Series X|S ووحدات التحكم الرسمية والملحقات ذات الصلة.

تعتبر خطة توسيع السعة هذه بمثابة إجراء مهم لشركة Microsoft للتعامل مع تحديات سلسلة التوريد الأخيرة والاستعداد لإصدارات الألعاب الرئيسية المستقبلية. في السنوات الأخيرة، وبسبب عوامل مثل الخدمات اللوجستية الدولية وتوريد قطع الغيار، استمر Xbox Series X|S في مواجهة قيود العرض في العديد من الأسواق حول العالم. خاصة خلال موسم العروض الترويجية في نهاية العام، يكون من الصعب الحفاظ على مخزون مستقر في بعض المناطق.

وفي الوقت نفسه، قدمت شركة تصنيع أخرى Luxshare Precision أيضًا خططًا لزيادة طاقتها الإنتاجية السنوية البالغة 4.5 مليون جهاز ألعاب. وأشار التحليل إلى أن التوسع المتزامن في الطاقة الإنتاجية لأجهزة الألعاب من قبل شركات تصنيع متعددة قد يشير إلى أن الصناعة لديها توقعات مشتركة لطلب السوق في عام 2026 وما بعده.
ومن الجدير بالذكر أن مايكروسوفت تواصل أيضًا زيادة استثماراتها في خدمات الألعاب السحابية Xbox. ومن خلال توسيع سعة الخادم في العديد من البلدان حول العالم، فقد خفضت عتبة الخبرة في بعض المناطق بسبب ارتفاع أسعار الأجهزة. وفقًا للإحصاءات، حافظ استخدام ألعاب Xbox السحابية على نمو كبير خلال العام الماضي.

في مواجهة الأفلام الرائجة في الصناعة مثل "Grand Theft Auto 6" التي سيتم إطلاقها في عام 2026، فإن ما إذا كان بإمكان Microsoft استخدام هذا التوسع في السعة لتحسين إمدادات الأجهزة قد يصبح أحد العوامل الرئيسية التي تؤثر على حصتها في السوق. حاليًا، تم تأكيد Xbox Series X|S كأول منصة مدعومة للعبة.