أوضح مطور Rockstar السابق مايك يورك سبب عدم إطلاق لعبة "GTA6" على منصة الكمبيوتر الشخصي عند إطلاقها لأول مرة، ولكن تم إطلاقها على منصة وحدة التحكم أولاً. أمضى مايك يورك ست سنوات في Rockstar، حيث عمل على Morals 5 وRed Dead Redemption 2 قبل أن يغادر الشركة في عام 2017.

وقال يورك: "السبب وراء ظهور منفذ الكمبيوتر الشخصي في وقت لاحق، وليس أولاً، هو أنهم أرادوا إعطاء الأولوية للمبيعات". "في معظم الأوقات، وخاصة في الماضي، كان PlayStation هو جهاز الألعاب الأكثر مبيعًا، وهو الجهاز الذي يمتلكه الجميع. وفي معظم الحالات، تم بيعه أكثر من أي جهاز آخر. وكان الجميع يلعبون PlayStation."

قال يورك أنه بالنسبة لـ "Morality and Law 5"، فإن Rockstar تعطي الأولوية لجهاز PS3 وتصنع نسخة بمنفذ Xbox360 في نفس الوقت، ثم تصنع نسخة للكمبيوتر الشخصي بعد الإصدار. تم إصدار Morals 5 على PS3 وXbox 360 في سبتمبر 2013، وPS4 وXbox One في نوفمبر 2014، ولم يتم إصدارها على الكمبيوتر الشخصي حتى أبريل 2015. كما سيتم إصدار إصدارات PS5 وXSX|S في مارس 2022.

ذهب يورك إلى النقطة التالية: بالنسبة للعبة معقدة وضخمة مثل GTA، لإنشاء إصدار للكمبيوتر الشخصي لعدد كبير من تكوينات الأجهزة المحتملة، يجب إجراء الكثير من الاختبارات لضمان جودة اللعبة عند الإطلاق. وقال يورك إن هذا هو السبب الرئيسي وراء قيام Rockstar Games بإصدار نسخة الكمبيوتر الشخصي من اللعبة بعد إصدار وحدة التحكم، ولماذا ستتبع "GTA6" هذا النموذج.

"يجب على الجميع أن يتذكروا هذا: أحد الأسباب الرئيسية التي تجعل منفذ الكمبيوتر الشخصي يستغرق وقتًا طويلاً هو اختلاف بنيته ومكوناته."

"عليهم التكيف مع جميع السيناريوهات المختلفة التي يمكن أن تحدث. لأنه في PlayStation وXbox، تحتوي كل وحدة تحكم على نفس بطاقة الرسومات، وبطاقة الرسومات هي نفسها، والهندسة المعمارية في الصندوق هي نفس PlayStation التي تبيعها لملايين الأشخاص. ولكن عندما يتعلق الأمر بالكمبيوتر، فإن أجهزة الكمبيوتر الشخصية لكل شخص مختلفة. فهي تعمل بشكل مختلف، ولها وحدات معالجة مركزية ووحدات معالجة رسومات مختلفة، كما أن استخدام الذاكرة والأشياء المختلفة التي تفعلها اللعبة في الخلفية يمكن أن تحدث خللًا أو خللًا في بعض الأحيان، ولكن هذا هو ما يتلخص في الأمر."

"عليهم اختبار اللعبة على الكمبيوتر الشخصي أكثر بكثير مما يفعلون على Xbox أو PlayStation. إذا فكرت في الأمر، فأنت بالفعل تختبر اللعبة كثيرًا لتشغيلها، لذا فهي أصعب على الكمبيوتر الشخصي. يجب عليك وضع المزيد من الموارد فيها، عليك إجراء المزيد من الاختبارات. عندما تقوم بمنفذ كمبيوتر شخصي، عليك القيام بذلك على عدة اختبارات على أجهزة مختلفة، ووحدات معالجة رسومات مختلفة. ليس واحدًا أو اثنين، ولكن 10 أو 20. هناك العديد من التكوينات المختلفة التي لا يمكنك القيام بها اختبرها جميعًا، لأنه بمجرد تحرير منفذ الكمبيوتر الشخصي، لا يتم اختباره من قبل ملايين الأشخاص، لذا لا يمكنك الذهاب إلا إلى حد ما."