Anno 117: Pax Romana يعيد أسلوب اللعب الكلاسيكي لبناء المدن في السلسلة إلى بيئة الإمبراطورية الرومانية القديمة، ولكنه يستخدم أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدية الحديثة في عملية التطوير. بدأ اللاعبون في مواجهة صورة رديئة تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي في خلفية شاشة التحميل. كتب أحد اللاعبين: "لقد تمت إزالة هذا حتى الآن من الخلفية الفنية عالية الجودة وواجهة التحميل الخاصة بـ Anno 1800". أخبرت Ubisoft وسائل الإعلام أنه سيتم استبدال الصورة الإشكالية في تصحيح لاحق.
أظهر فن واجهة التحميل الذي اشتكى منه اللاعبون كثيرًا مشهد مأدبة في قصر روماني، حيث كان العشرات من الأشخاص يمشون أو يتحدثون أو يجلسون حولهم. ستكشف نظرة سريعة أو اثنتين عن التناقضات والأخطاء الغريبة التي تعد من السمات المميزة للصور التي ينشئها الذكاء الاصطناعي: وجوه بعض الشخصيات الخلفية مشوهة أو غير واضحة، والمفاصل والجذع غير محاذاة، وهناك خطوط فوضوية.

"Anno 117: Pax Romana" هي أول لعبة من Ubisoft تحتوي على إخلاء مسؤولية الذكاء الاصطناعي على منصة Steam. وجاء في البيان: "يستخدم الفريق أدوات الذكاء الاصطناعي للمساعدة في تطوير بعض الموارد داخل اللعبة. ويعكس العرض النهائي لكل هذا المحتوى مستوى إنتاج الفريق ورؤيته الإبداعية." كما شارك اللاعبون أمثلة أخرى تعكس "مستوى إنتاج الفريق ورؤيته الإبداعية"، بما في ذلك صورة الرومان وهم يناقشون السياسة في مجلس الشيوخ بدون رؤوس:

أصدرت Ubisoft بعد ذلك بيانًا بخصوص صورة المأدبة:
"هذه الصورة عبارة عن مورد نائب تدفق عن طريق الخطأ إلى الإصدار النهائي بسبب خطأ في عملية المراجعة. تم إرفاق الصورة النهائية المنقحة وستحل محل الإصدار الحالي في تصحيح 1.3 القادم. "Anno 117: Pax Romana" هو أكثر أعمالنا طموحًا في "Anno" حتى الآن، ونحن ملتزمون بهذا. تم تشكيل أكبر فريق فني في تاريخ السلسلة. لتلبية الاحتياجات الإبداعية الفريدة للمشروع، استخدم الفريق أدوات الذكاء الاصطناعي للتكرار والنماذج الأولية والإبداع الاستكشاف، كل عنصر يختبره اللاعبون في المباراة النهائية يعكس مهارات الفريق ومعاييره الفنية ورؤيته الإبداعية.
وإليكم الصور التي تم استبدالها حديثا:

يشعر اللاعبون أن الرسومات الجديدة تمثل تحسنًا، ولكن لم يتم القضاء على التأثير السلبي للاستخدام الواسع النطاق للذكاء الاصطناعي. على الرغم من أن فريق تطوير اللعبة (Ubisoft Mainz Studio) لا ينوي ظهور أي آثار لتوليد الذكاء الاصطناعي في المنتج النهائي، فمن الواضح حاليًا أن جزءًا على الأقل من فن الخلفية تم إنتاجه باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي. لا يمكن للناس إلا أن يتساءلوا: ما هو تصميم المفهوم البشري، وما هو المحتوى التقريبي الذي يتم إنشاؤه بواسطة الآلة؟
وهذا أمر مؤسف، لأن Anno 117: Pax Romana نالت الكثير من الثناء في مجالات أخرى. كتب أحد اللاعبين في مراجعة Steam: "بالنسبة لسلسلة كانت معروفة دائمًا بفنها الجميل، فمن المخيب للآمال استخدام خبث الذكاء الاصطناعي كمواد فنية". "هناك الكثير من الصور منخفضة الجودة التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي في اللعبة والتي من الواضح أنها غير مصقولة. أنا لا أعارض الذكاء الاصطناعي كأداة إبداعية، ولكن في لعبة بقيمة 90 دولارًا (الإصدار الذهبي)، لا ينبغي أبدًا أن تكون المنتج النهائي. قم بالاستعانة بفنانين حقيقيين."