مؤخرًا، شارك منتج الألعاب الشهير Hideki Kamiya وثيقة تاريخية ثمينة على وسائل التواصل الاجتماعي: أول قسيمة دفع له عندما انضم إلى Capcom في مايو 1994، مما أثار مناقشات مكثفة في مجتمع الألعاب حول صناعة الألعاب اليابانية والحياة في مكان العمل في التسعينيات.

يُظهر كشف الراتب الأصفر هذا أن هيديكي كاميا، الذي كان موظفًا جديدًا في ذلك الوقت، كان لديه دخل إجمالي قدره 210,020 ينًا في مايو 1994. وبعد خصم مختلف الضرائب والرسوم والتأمين، كان المبلغ الفعلي الذي حصل عليه هو 168,770 ينًا.
وفيما يتعلق بهذا الدخل، أعرب هيديكي كاميا عن أسفه أثناء التفاعل لأنه عندما انضم إلى الشركة، كان لديه الحماس الخالص المتمثل في "المال ليس مهمًا، فقط دعني أفعل ما أحب!" وأشار إلى أنه على الرغم من أن العمل كان مكثفًا للغاية، إلا أنه كان يضطر في كثير من الأحيان إلى البقاء في الشركة، ولم يكن لديه حتى عطلة عيد الميلاد ورأس السنة الجديدة، وكان يشعر بالرضا الشديد في الداخل. "أشعر بسعادة بالغة لأنني قادر على مواصلة المهنة التي أريد القيام بها." لقد كتب: "لم يكن الأمر يتعلق بالمال حقًا في ذلك الوقت... (على الرغم من أنني كنت أريد المال)." وكشف أيضًا أنه تم تعيينه من قبل كابكوم ونامكو في نفس الوقت، لكن في الاختيار النهائي لم تكن هناك مقارنة بين رواتب أو مزايا الشركتين. كان الاعتبار الوحيد هو "ما الذي يمكنك فعله وما هي المشاريع التي يمكنك المشاركة فيها".

سرعان ما أثار الراتب استجابة حماسية من المعجبين. وشارك العديد من مستخدمي الإنترنت اليابانيين من نفس الحقبة رواتبهم المبتدئة، والتي تراوحت بين مئات الآلاف إلى مئات الآلاف من الين، مما يؤكد أن الراتب الشهري لهيديكي كاميا البالغ حوالي 210.000 ين كان مستوى شائعًا في ذلك الوقت. وأشار بعض المعلقين إلى أن هذا يعكس حجم الشركة عندما كانت كابكوم لا تزال في مرحلة التطوير.

بالإضافة إلى ذلك، ناقش المعجبون أيضًا تكلفة المعيشة في ذلك الوقت. وذكر كاميا أنه عاش في شقة استأجرتها الشركة في السنة الأولى من عمله، وفي السنة الثانية انتقل إلى السكن الاجتماعي التابع لشركة كابكوم (سكن الموظفين) بإيجار شهري قدره 10000 ين فقط، مما وفر له الكثير من المال. ولم أضطر إلى استئجار منزلي إلا في وقت لاحق، حتى شعرت بضغط ارتفاع الإيجارات.
قال Kamiya Hideki إنه تم اكتشاف هذه الملفات عن طريق الخطأ أثناء فرز العناصر القديمة من عصر Capcom. بالإضافة إلى قسائم الراتب، وجد أيضًا بعض الكتابات على الجدران من تلك السنة.


إن قسيمة الراتب المتواضعة هذه ليست مجرد ذكرى شخصية، ولكنها أيضًا "مادة ثمينة" تسجل بيئة العمل في فترة ازدهار صناعة الألعاب اليابانية، مما يسمح للأجيال القادمة بإلقاء نظرة على تلك السنوات الذهبية من النضال من أجل الأحلام والحب.