تُظهر رسائل البريد الإلكتروني الداخلية من قضية لجنة التجارة الفيدرالية الأمريكية (FTC) ضد Microsoft أن Microsoft كانت تخطط لبث ألعاب الكمبيوتر من خلال الحوسبة السحابية. تقدم Microsoft بالفعل ألعابًا متدفقة من خلال خدمة ألعاب Xbox السحابية الخاصة بها، لكن هذا يقتصر على ألعاب Xbox لأن الخوادم تعمل على تشغيل شرائح Xbox Series X المخصصة، وتعمل Microsoft على الاستفادة من خوادم Azure الخاصة بها لدفق ألعاب الكمبيوتر من خلال Xbox Cloud Gaming.
وصول:
Microsoft China Official Mall-الصفحة الرئيسية
أرسل الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Satya NaDELLa بريدًا إلكترونيًا إلى الرئيس التنفيذي لشركة Xbox Phil Spencer ومدير الألعاب السحابية في Microsoft كريم شودري ومديرة تجربة منشئي Xbox سارة بوند في يوليو 2021 بعد ظهور شائعات مفادها أن Google ستحول Stadia إلى خدمة ألعاب سحابية ذات علامة بيضاء للمطورين لتشغيل الألعاب.
"يبدو أنهم (Google) ستكون لهم اليد العليا لأن خدمتهم هي أقرب إلى جهاز Linux افتراضي عام + شبكة... لكنني أعتقد أننا سنفعل الشيء نفسه مع GamePass PC - أليس كذلك؟" - سأل ناديلا. استجاب سبنسر سريعًا خلال ما يزيد قليلاً عن ساعة، حيث قدم أفكاره حول Stadia وأكد أن Microsoft تعمل على حل Azure لبث ألعاب الكمبيوتر الأصلية من السحابة.
قال سبنسر: "تتمتع Google بالقدرة على إعادة استخدام أجهزتها السحابية Linux، ونعم، عندما نقوم ببث ألعاب الكمبيوتر الشخصي الأصلية من Azure GPU SKU، سيكون لدينا المزيد من سيناريوهات إعادة الاستخدام لاسترداد التكلفة"، في إشارة إلى القدرة على تقديم خدمات ألعاب سحابية مماثلة ذات علامة بيضاء للمطورين والناشرين.
"فيل على حق. أنا وسارة بوند نعمل مع فريق جيسون زاندر لتطوير Azure SKU مناسب... كجزء من مجموعة من الخدمات التي ستلبي الطلب الذي نشهده من العملاء الخارجيين لـ IAAS وتشغيل مكدس تدفق xCloudPC الخاص بنا،" قال تشودري في سلسلة البريد الإلكتروني. في وثائق المحكمة، تم تنقيح جزء من Azure SKU، ولكن من الواضح أن Microsoft بدأت العمل على بث ألعاب الكمبيوتر من خلال الحوسبة السحابية في يوليو 2021.
خلال العام الماضي، تباطأ العمل داخل Microsoft على ألعاب Xbox السحابية. وكانت مايكروسوفت قد وعدت سابقًا بأن ألعاب Xbox السحابية ستدعم مكتبات الألعاب الحالية للمستخدمين بحلول نهاية عام 2022، لكن هذا الوعد لم يتم الوفاء به أبدًا. ألغت Microsoft أيضًا خططًا لإطلاق إصدار اشتراك مخصص لألعاب Xbox السحابية.
ولكن في وقت سابق من هذا العام، ألمحت مايكروسوفت إلى أنها ستقدم ألعاب الكمبيوتر الشخصي على ألعاب Xbox السحابية. وقعت شبكة الهاتف المحمول البريطانية EE اتفاقية مدتها 10 سنوات مع Microsoft لتوفير ألعاب Xbox PC لمستخدمي EE، لكن EE لا توفر حاليًا خدمات البث. من المحتمل أن تقوم EE ببناء خدمة، ولكن من المرجح أن Microsoft تستفيد من خدمة Azure الخاصة بها لبث ألعاب الكمبيوتر. قامت Microsoft باختبار دعم الماوس ولوحة المفاتيح علنًا لألعاب Xbox السحابية، ولكنها تدعم حتى الآن ألعاب وحدة تحكم Xbox فقط.
في مكان آخر من سلسلة البريد الإلكتروني الداخلية هذه، عرض سبنسر أيضًا أفكاره حول Stadia في يوليو 2021. وقال سبنسر: “لكي أكون صادقًا، أعتقد أن Google تحاول تحويل Stadia إلى Google Cloud SKU وإزالة خدمة المستهلك للطرف الأول”. "إن Google منافس ضخم وعدواني، لكنني بصراحة مندهش من عدم إحرازهم تقدمًا في Stadia. منافسنا الأول حتى الآن هو في الواقع NVIDIA مع GeForce Now. لكننا كنا نتطلع إلى Google وAmazon’s Luna (التي تعاني أيضًا)."
وبعد مرور ما يقرب من عام على رسالة سبنسر الإلكترونية، أعلنت جوجل أنها ستغلق خدمة Stadia الخاصة بها في يناير 2023.