أعلن شون موراي، مدير استوديو HelloGames، مطور لعبة No Man's Sky، عن اللعبة الجديدة "Light No Fire" في حفل توزيع جوائز الألعاب السنوية TGA يوم 8 ديسمبر. وقد تلقى تحذيرًا من العديد من اللاعبين: شون، تذكر ألا تتفاخر مرة أخرى هذه المرة! حتى الحساب الرسمي لـ "Cyberpunk 2077" على تويتر قال مازحًا: "لا تقلق، يمكنك حل المشكلة لاحقًا"، مما يعني أنه تم تصحيح كلتا اللعبتين باستمرار لإكمال الهجوم المضاد منذ إصدارهما.
من الواضح، إذا ارتكبت خطأً مرة واحدة، فيمكن أن تسامح اللاعبين، ولكن إذا ارتكبت خطأً عن علم وتعمد، فلا يمكنك فعل ذلك مرة أخرى. لكن HelloGames لا تزال طموحة في لعبة "LightNoFire" الجديدة. لم تعد اللعبة تعد بـ "كون حقيقي"، ولكنها تعيد إنشاء كوكب كامل يشبه الأرض. ووفقا له، تتضمن اللعبة العديد من الجبال القابلة للتسلق، بما في ذلك بعض الجبال التي يبلغ ارتفاعها "أميالًا، أعلى من جبل إيفرست".
أوضح شون موراي في حفل توزيع جوائز TGA: "في فيلم No Man's Sky، أنشأنا كونًا مكونًا من كواكب غريبة متفرقة، وهو أمر ليس بالأمر السهل. وعلى الرغم من صعوبته، إلا أننا نريد أن نفعل شيئًا أصعب." هذه هي "Light No Fire"، ستولد هذه اللعبة "أول عالم مفتوح حقيقي" في تاريخ الألعاب، وهو كوكب خيالي "أكبر من الأرض" و"بلا حدود".
سيسمح "LightNoFire" للاعبين باستكشاف التضاريس غير المعروفة مع مجموعة من الأصدقاء، واكتشاف بلدات صغيرة مليئة بالشخصيات غير القابلة للعب على طول الطريق، أو التقاط الجبال الطائرة لتسهيل النقل والحركة.
موراي متحمس جدًا للجبال في اللعبة: "فيما يتعلق بالجبال. الجبال الحقيقية، ليست الجبال الموجودة في اللعبة، ولكن الجبال التي يبلغ ارتفاعها عدة أميال، أعلى من جبل إيفرست، وعندما تصعد إلى القمة وتنظر للخارج، يمكنك رؤية الأنهار والوديان والقارات." يقال أن التسلق بمفرده يمكن أن يستغرق عدة ساعات سيرًا على الأقدام.
قال موراي أيضًا أن HelloGames تأمل في الاستمرار في إضافة المزيد من المحتوى إلى اللعبة في السنوات العشر المقبلة مثل No Man's Sky. وقال: "هذه لعبة أتمنى أن يتم تحديثها خلال عشر سنوات"، مضيفًا أنه يعمل على اللعبة منذ خمس سنوات مع 12 مطورًا آخر.