مؤخرًا، أكد رئيس Xbox Phil Spencer في مقابلة أن Microsoft تعمل على تطوير وحدة تحكم Xbox حقيقية من الجيل التالي، والتي ستستمر وتعمق استراتيجية تكامل النظام الأساسي الحالية. تعني هذه الخطوة أن الجيل التالي من وحدات تحكم Xbox قد يتخذ مسار تطوير مختلف تمامًا عن PlayStation 6 وNintendo Switch 2.

تؤكد Xbox أنها تعمل على تطوير وحدة تحكم من الجيل التالي! قد يدعم متاجر الطرف الثالث مثل Steam

وقد بدأ هذا الاتجاه الاستراتيجي في التبلور في جهاز التعاون ROG Xbox Ally الذي تم إصداره مؤخرًا. وأكد سبنسر أنه على الرغم من عدم تعريف الجهاز على أنه وحدة تحكم Xbox جديدة، إلا أنه يجسد رؤية Microsoft للنظام البيئي للأجهزة المستقبلية – ربط وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر وتجارب الألعاب السحابية من خلال منصة موحدة، مما يسمح للاعبين بالاتصال بسلاسة بين الأجهزة المختلفة.

وقال سبنسر: "يبشر ROG Xbox Ally بالاتجاه التطوري لمنصة برمجيات Xbox: تحقيق الاتصال البيني وقابلية التشغيل البيني لجميع الأجهزة." قد يعني هذا أن وحدات تحكم Xbox المستقبلية من المرجح أن تدمج محليًا متاجر الطرف الثالث مثل Steam وEpic Games Store، مما يؤدي إلى تحسين انفتاح النظام الأساسي وإمكانية الوصول إليه بشكل كبير.

تؤكد Xbox أنها تعمل على تطوير وحدة تحكم من الجيل التالي! قد يدعم متاجر الطرف الثالث مثل Steam

ومن الجدير بالذكر أن هذه إشارة إلى أن Microsoft كشفت مرارًا وتكرارًا أنها ستبني وحدة تحكم هجينة لأجهزة Xbox-PC. يتوقع العديد من المحللين أن الجيل الجديد من أجهزة Xbox قد يستخدم نظام تشغيل مخصص يعتمد على Windows، مما يزيد من عدم وضوح الحدود بين وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر.

أثناء تكرار الأجهزة، ستواصل Xbox الترويج لمفهوم العلامة التجارية "كل شيء يمكن أن يكون Xbox". من خلال بناء نظام بيئي متكامل للألعاب عبر الأجهزة والمتاجر، تحاول Microsoft اختراق حدود سوق وحدات التحكم التقليدية والوصول إلى مجموعة أوسع من اللاعبين.