بعد النجاح في تشغيل بطاقات رسومات AMD على أجهزة MacBooks المستندة إلى Arm، حققت شركة TinyCorp الناشئة العاملة بالذكاء الاصطناعي إنجازًا آخر:لقد قاموا ببناء برامج تشغيل من خلال واجهة USB4/Thunderbolt 4 لتمكين بطاقات الرسومات NVIDIA RTX 30 و40 و50 من العمل على أجهزة MacBook من خلال محطة إرساء GPU خارجية.

ومع ذلك، قد يشعر المستخدمون الذين يتطلعون إلى أداء الألعاب أو الرسومات بخيبة أمل، لأن برامج التشغيل هذه مصممة لتطوير الذكاء الاصطناعي ولا يمكنها بعد توفير وظيفة إخراج العرض على جهاز MacBook.

نشرت TinyCorp صورة تظهر جهاز MacBook Pro M3 Max يعمل بنظام Tinygrad مع وحدة معالجة رسومات RTX متصلة عبر USB4 بمحطة إرساء ADT-UT3G.

حاليًا، يدعم برنامج التشغيل بطاقات الرسومات من سلسلة RTX 30 و40 و50. ذكرت TinyCorp أن بطاقات الرسومات من سلسلة RTX 20 قد تتطلب من المستخدمين إجراء أعمال تهيئة إضافية، وأن بطاقات الرسومات من سلسلة GTX غير مدعومة.

نظرًا لأن Apple تحولت من معالجات Intel إلى شرائح سلسلة M ذات معمارية Arm المطورة ذاتيًا، لم تعد Apple بحاجة إلى تنفيذ دعم برامج تشغيل NVIDIA أو AMD في macOS نظرًا لوحدة iGPU القوية لسلسلة M MacBook.

وهذا يترك المطورين والمستخدمين مضطرين إلى إنشاء برامج تشغيل "يدويًا" لإتاحة الفرصة لهم لاستخدام بطاقات الرسومات NVIDIA أو AMD على نظام التشغيل macOS من خلال قاعدة eGPU.

بالنسبة للمطورين في مجال الذكاء الاصطناعي، لا تزال هذه الميزة الجديدة ذات معنى كبير.فهو يتيح للمستخدمين تشغيل بطاقات رسومات عالية الأداء مثل RTX 5090 على أجهزة MacBook الخاصة بهم لتشغيل LLM المحلية ونماذج الذكاء الاصطناعي الأخرى بشكل أسرع من وحدات معالجة الرسومات من السلسلة M من Apple.