أعلن Greg "Ghostcrawler" Street، وهو منتج كبير شارك في تطوير "World of Warcraft" و"League of Legends"، مؤخرًا أن الاستوديو الذي يقوده، Fantastic Pixel Castle، لن يكون تابعًا لاستوديو الطرف الأول لشركة NetEase Games. إذا لم يتمكن الاستوديو من العثور على ناشر للعبة MMORPG الخيالية الجديدة "Ghost" قيد التطوير على المدى القصير، فقد يضطر الاستوديو إلى الإغلاق.

قال Street على وسائل التواصل الاجتماعي: "أريد أن أشارك الأخبار مع الجميع بأن وقت Fantastic Pixel Castle كاستوديو الطرف الأول ضمن NetEase Games يقترب من نهايته. لقد كان NetEase داعمًا للغاية في مساعدتنا في العثور على ناشر جديد، ولكن في بيئة السوق الحالية، لا يمكن لأي لعبة تقريبًا أن تتوصل بسهولة إلى اتفاقية نشر، ناهيك عن مشروع كبير مثل لعبة MMORPG."
وأضاف: "نحن نبذل قصارى جهدنا للعثور على ناشر أو مستثمر. وفي الوقت نفسه، نشجع أيضًا أعضاء الفريق على استكشاف فرص وظيفية جديدة ودعمهم خلال هذه الفترة من عدم اليقين. إذا لم نتمكن من العثور على ناشر قريبًا، فالحقيقة هي أن الاستوديو بأكمله، بما في ذلك الإدارة، قد يتأثر".


شكر ستريت مجتمع مشروع Ghost، واللاعبين الذين شاركوا في الاختبار التجريبي، و"المئات من المطلعين على الصناعة الذين قدموا لنا النصائح التمويلية". وقال: "آمل حقًا أن تتاح للجميع فرصة تجربة فيلم "Ghost" في المستقبل".
كما أشاد بالفريق: "لقد أنشأ فريق التطوير في Fantastic Pixel Castle لعبة نفخر بها. إنه أحد أفضل الفرق التي عملت معها على الإطلاق في مسيرتي المهنية، ومعنويات الفريق وإحصائيات الأداء على أعلى مستوى رأيته على الإطلاق."


واختتم ستريت: "على الرغم من التحديات، إلا أن العامين الماضيين كانا الأكثر إرضاءً في مسيرتي المهنية".

في بيئة سوق الألعاب الحالية، أصبحت صعوبات التوزيع والتمويل ظاهرة شائعة في الصناعة. منذ بداية هذا العام، قامت العديد من الشركات الكبرى، بما في ذلك قسم الألعاب في Microsoft، بتسريح الموظفين أو إلغاء المشاريع. حدث موقف مماثل أيضًا مع ألعاب روميرو. فقد مشروع FPS الجديد الخاص به الدعم المالي في يوليو، ولكن تم الاتصال به لاحقًا من قبل العديد من الناشرين. يأمل العالم الخارجي أن تتمكن Fantastic Pixel Castle من الدخول في تحول مماثل للأحداث ومواصلة استكمال تطوير "Ghost".