قال منتج "The Legend of Zelda" Eiji Aonuma إن اللعبة التالية في السلسلة قد لا تكون تكملة مباشرة لـ "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom". في مقابلة مع وسائل الإعلام، قدم أونوما إيجي ومخرج The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom فوجيباياشي هيديمارو الخطط التالية للعبة.

عندما واجه إيجي أونوما سؤالاً حول ما إذا كانت اللعبة الجديدة يمكن أن تكون تكملة مباشرة لـ The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom، قال إن فكرة صنع تكملة لتكملة هي "مجنونة بعض الشيء".

وأوضح: "نريد التوسع في العالم الذي تم إنشاؤه في The Legend of Zelda: Breath of the Wild وتفعيل إمكانيات ما يمكن أن نكون عليه في هذا العالم." لذلك، تعتبر نينتندو أن أسطورة زيلدا: دموع المملكة هي "الشكل النهائي" لهذا الإصدار من أسطورة زيلدا. قال: "لا أعتقد أنه سيكون استمرارًا مباشرًا لهذا العالم".

أما بالنسبة لمكان اللعبة التالية في الجدول الزمني لـ Zelda، فقد يكون الأمر متروكًا للاعبين لفك رموز القرائن والتوصل إلى الإجابات. عندما يتعلق الأمر بوقت الإصدار القديم من Hyrule الذي ظهر في The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom، قال Hidemaru Fujibayashi إنه يريد أن يتمكن اللاعبون من تعريفها مثل المؤرخين "من خلال القطع الأثرية والبيانات الموجودة في اللعبة"، مما يترك مجالًا للاعبين لاستخلاص استنتاجاتهم الخاصة. قد تختلف هذه الإجابة عما قصدته نينتندو، لكن فوجيباياشي هيديمارو قال "كلاهما صحيح".

الجدول الزمني هو شيء يجب على نينتندو أن تضعه في الاعتبار عند تطوير لعبة Zelda جديدة، لكن فوجيباياشي يقول أن هذا صحيح فقط "إلى حد ما". ويقول إن التركيز أكثر من اللازم على التفاصيل يمكن أن "يضع قيودًا على إبداعنا"، ولهذا السبب، يتم أخذ الجداول الزمنية في الاعتبار ولكنها ليست مهمة جدًا.