الفريق الذي أنتج نموذج اللعب الجماعي واسع النطاق عبر الإنترنت "Skyrim Together" لـ "The Elder Scrolls 5: Skyrim" خطط في الأصل لإنتاج نموذج واسع النطاق له نفس الوظائف لـ "Star Sky"، لكن هذه الخطة تحطمت لأن صانع التعديل الذي بدأ المشروع اعتقد أن اللعبة كانت "*** قمامة".

انتقل أحد مطوري نظام اللعب المتقاطع في Skyrim إلى خادم مجتمع Discord الخاص بالمشروع لشرح كيف ظهر المشروع قصير العمر. أوضح مطور يُدعى Cosideci أن الفريق كان متحمسًا جدًا لفكرة التعديل عبر الإنترنت لـ "Starry Sky" لدرجة أنهم بدأوا في إجراء هندسة عكسية للعبة في يوم الإصدار وزرعوا كود "Skyrim" عبر الإنترنت في محاولة لإنشاء تعديل عبر الإنترنت.

ومع ذلك، عندما قاموا بنقل حوالي 70٪ من الكود الضخم الخاص بـ "Skyrim Together"، واجهوا مشكلة: "اللعبة حقًا قمامة".

وقال: "لم أدرك ذلك حتى بدأت ممارسة اللعبة فعليًا بعد أسبوع من إصدارها. كانت اللعبة مملة ولطيفة، وكان السحب الرئيسي للعبة Bethesda، التي تستكشف عالمًا حيويًا مصنوعًا يدويًا، غائبًا تمامًا".

"بغض النظر عن ذلك، فإن معظم الناس يعرفون ذلك، ويوافقهم معظم الناس. ليست هناك حاجة لتكرار ذلك، ما عليك سوى قراءة أي من التعليقات العديدة عبر الإنترنت لتعرف ذلك. ومع ذلك، لن أستمر في تطوير برنامج Starfield Together". لن أضع قلبي وطاقتي في إجراء تعديلات على لعبة متواضعة مثل هذه."

ومع ذلك، قال أيضًا إنه إذا أراد أي شخص إكمال هذا التعديل، فسوف يشارك الأجزاء المكتملة عبر الإنترنت. وذكرت أن إكمال النموذج "سيظل على الأرجح يتطلب أكثر من 100 ساعة من العمل". وذكر المطور أيضًا أنه على الرغم من اكتماله بنسبة 70%، إلا أن تعديل "Starfield Together" لم يعمل بعد.

تم ترشيح لعبة Starry Sky لجائزة أفضل لعبة تقمص أدوار في حفل TGA2023 الذي أقيم أمس، لكنها في النهاية لم تحصل على أي جائزة.