وفي يوم الخميس بالتوقيت المحلي، قال الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia Jensen Huang، إن الاستثمار والتعاون الفني للشركة بقيمة 5 مليارات دولار أمريكي مع منافستها Intel هو نتيجة التواصل المستمر بين الشركتين في العام الماضي. وكشف هوانغ رينكسون أنه تواصل شخصيا مع الرئيس التنفيذي لشركة إنتل تشن ليو بشأن التعاون، واصفا الأخير بأنه "صديقه القديم لسنوات عديدة". وبعد أن أعلنت الشركتان عن اتفاقية استثمار تقضي بأن تقوم Nvidia بشكل مشترك بتطوير مراكز البيانات وشرائح الكمبيوتر الشخصي مع Intel، قال Chen Liwu أيضًا إنه يعرف Huang Renxun منذ 30 عامًا.

وقال هوانغ رينكسون بصراحة خلال مؤتمر صحفي: "نعتقد أن هذا سيكون استثمارًا رائعًا".
وبموجب الاتفاقية، ستتعاون إنفيديا مع إنتل لتطوير أنظمة الذكاء الاصطناعي لمراكز البيانات، والجمع بين وحدات المعالجة المركزية الخاصة بإنتل والمبنية على بنية x86 مع وحدة معالجة الرسوميات وتقنيات الشبكات من إنفيديا. بالإضافة إلى ذلك، ستبيع إنتل منتجات أجهزة الكمبيوتر الشخصية والمحمولة المزودة بوحدات معالجة الرسوميات Nvidia المدمجة.
لفترة طويلة، كانت وحدة المعالجة المركزية هي العنصر الأكثر أهمية في جهاز الكمبيوتر أو الخادم، وسيطرت شركة Intel على هذا السوق. لكن البنية التحتية للذكاء الاصطناعي اليوم تتطلب غالبًا أن يتم إقران كل وحدة معالجة مركزية بوحدتي معالجة رسومات NVIDIA أو أكثر.
تم تجهيز نظام Nvidia NVL72 الذي تستخدمه Microsoft بوحدة معالجة مركزية ذات بنية Arm بدلاً من وحدة المعالجة المركزية ذات بنية Intel x86. قال Huang Renxun في المكالمة إن Nvidia ستدعم وحدات المعالجة المركزية Intel في خزائن NVLink الخاصة بها في المستقبل.
وادعى: "سنشتري وحدات المعالجة المركزية من شركة إنتل، ونربطها بالرقائق الفائقة لتشكيل عقد حوسبة، ثم ندمجها في أجهزة الكمبيوتر العملاقة التي تعمل بالذكاء الاصطناعي على مستوى الخزانة".
ستقوم Nvidia أيضًا بحقن تقنية GPU في منتجات شرائح الكمبيوتر الشخصي والكمبيوتر المحمول من Intel. وقال هوانغ رينكسون إن هذا السوق لم يتم تطويره بالكامل بعد، ويصل إجمالي حجم السوق المستهدف المشارك في التعاون بين الجانبين إلى 50 مليار دولار أمريكي.
وأكد Huang Renxun أن هذا التعاون مع Intel لن يؤثر على العلاقة التجارية بين Nvidia وArm.
تركز اتفاقية الاستثمار هذه بشكل أساسي على تعاون Nvidia مع قسم منتجات Intel، بدلاً من أعمال المسبك الخاصة بها. ومع ذلك، لم تستبعد الشركتان إمكانية التعاون المستقبلي في مجال المسبك.
وقال هوانغ: "لقد قمنا بتقييم تقنية مسبك إنتل وسنواصل الاهتمام بها. لكن إعلان اليوم يركز بالكامل على وحدات المعالجة المركزية المخصصة هذه". تعتمد Nvidia حاليًا بشكل أساسي على TSMC لإنتاج الرقائق.
سيستخدم التعاون تقنية التعبئة والتغليف من Intel. التعبئة والتغليف هي عملية خلفية في تصنيع الرقائق تجمع بين مكونات شرائح متعددة في مكون واحد يمكن تثبيته في الجهاز.
قال Chen Liwu إنه ممتن جدًا لشركة Nvidia على ثقتها. "أود أن أشكر جين-هسون هوانغ على ثقته بي وبفريق إنتل، وسنبذل قصارى جهدنا لضمان أن يحقق هذا الاستثمار عائدًا مثاليًا."