تعرضت "بطاقات مفاتيح اللعبة" الخاصة بـ Switch 2 لانتقادات منذ الإعلان عنها. لا يقوم هذا النوع من البطاقات بتخزين برنامج اللعبة نفسه مباشرةً، ولكنه يحفظ ترخيصًا رقميًا للاعبين لتنزيل اللعبة. مع طلب المستهلكين على الوسائط المادية والحفاظ على الألعاب بشكل أقوى من أي وقت مضى، فليس من المستغرب أن تكون قرارات نينتندو الأخيرة مثيرة للجدل.

ومع ذلك، دافع الملحن ومطور Capcom السابق Masakazu Sugimori مؤخرًا علنًا عن Nintendo، معتقدًا أن العديد من ممارسات Nintendo تهدف في الواقع إلى "حماية صناعة الألعاب والترفيه الرقمي بأكملها".

دائرة الدماغ مذهلة! هذه

في تغريدة بتاريخ 9 سبتمبر، قال سوجيموري إن الانتقاد المشروع لـ "بطاقات مفاتيح اللعبة" هو أنها يمكن أن تتسبب في النهاية في جعل اللعبة التي اشتريتها بشكل قانوني غير قابلة للعب بسبب قرار الناشر، لكنه تساءل أيضًا: "هل العناصر غير الرقمية تدوم حقًا إلى الأبد؟ معظم الحالات لا تدوم. العناصر المادية لها عمر افتراضي وسوف تنكسر عاجلاً أم آجلاً؛ أما العناصر الرقمية ليس لها عمر افتراضي."

دائرة الدماغ مذهلة! هذه

ومن وجهة نظره، فإن ميزة "عدم وجود عمر طبيعي" هذه هي المفتاح لمنطق نينتندو. وأوضح أيضًا فهمه لبعض تحركات نينتندو الأخيرة، بما في ذلك البطاقات الرئيسية والزيادات في الأسعار (بما في ذلك سعر ماريو كارت: العالم المثير للجدل البالغ 80 دولارًا):

بطاقات المفاتيح: منع القرصنة وتقليل مخاطر المخزون غير القابل للبيع

ارتفاع أسعار الألعاب: على خلفية ارتفاع التكاليف، أخذت نينتندو زمام المبادرة في رفع الأسعار، مما سمح للشركات المصنعة الأخرى التي تواجه صعوبة في أن تحذو حذوها.

قطع الخدمة عبر الإنترنت للأجهزة القديمة: ضبط "الحياة" بشكل مصطنع. وهذا يجعل من السهل على الشركات المصنعة إعادة نقل الألعاب إلى أجهزة جديدة، وبعبارة أخرى، فإنه يخلق مهمة "النقل"

دائرة الدماغ مذهلة! هذه

يعترف سوجيموري أن تفسيره قد يكون مثاليًا إلى حد ما، لكنه يتعاطف مع نينتندو من حيث المبدأ. وهو لا يعتقد أن الدافع وراء نينتندو هو الجشع، حيث أن الاحتياطيات النقدية للشركة كبيرة "بشكل جنوني". وبدلاً من ذلك، فهو يشعر أن نينتندو تحمي صناعة الألعاب بطريقتها الخاصة. "عندما تأخذ نينتندو زمام المبادرة، يصبح من الأسهل على الشركات الأخرى أن تتبعها وتحمي نفسها، هذه حقيقة."