أصبحت لعبة "Avatar: Pandora's Frontier" من Ubisoft متاحة رسميًا الآن على جميع المنصات. تم تطوير بيئة الغابة المفصلة والواقعية باستخدام محرك Snowdrop، وهي تذكرنا بسهولة بلعبة Crytek's "Crysis". إذا لم تكن قد اشتريته بعد، فيمكنك أيضًا إلقاء نظرة على لقطات الشاشة الجميلة التي شاركتها وسائل الإعلام الأجنبية DsoGaming.
تكوين أجهزة الكمبيوتر الشخصية للوسائط الأجنبية:
AMD Ryzen97950X3D (تم تعطيل CCD الثاني)
32GBDDR5at6000Mhz
RTX4090
ويندوز 10، 64 بت
غيفورسي546.29
يستخدم إصدار الكمبيوتر الشخصي من "Avatar: Pandora's Frontier" تقنية RTGI وتتبع الضوء والظلال والانعكاسات. يستخدم Ubisoft Massive برنامج تتبع الأشعة، والذي يشبه إلى حد ما برنامج Lumen الخاص بـ Unreal 5. وهذا يعني أنه حتى لو كانت وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك لا تدعم تتبع شعاع الأجهزة، فمن الممكن تشغيلها. ولكن هناك جانب سلبي لذلك: ستلاحظ بعض العيوب البصرية في المناطق المظلمة. لا يستفيد إصدار الكمبيوتر الشخصي من اللعبة من وحدات معالجة الرسومات الأقدم إلا إذا قمت بتمكين FSR3.0.
وأشارت وسائل إعلام أجنبية إلى أن تأثير تطبيق FSR3.0 للعبة "Avatar: Pandora's Frontier" أفضل من تأثير تطبيق "The Cursed Land" و"Legend of the Immortals"، لكن اللاعبين سيلاحظون الكثير من مشاكل التمزق. قامت شاشة HUD الخاصة بـ "Avatar: Pandora's Frontier" بتعطيل إنشاء إطار FSR3.0 (FG)، لذلك سيكون هناك تأخير عند تحريك الماوس. لذا فمن الأفضل تعطيل FSR3.0FG في هذه المرحلة.