تعد Digital Foundry (المشار إليها فيما يلي باسم Digital Foundry) وسيلة إعلام معروفة بتحليل تكنولوجيا الألعاب. كان سلفه فريقًا أسسه ريتشارد ليدبيتر، والذي صعد إلى الشهرة كجزء من Eurogamer. تضم قناتها على YouTube حاليًا 1.48 مليون مشترك وهي قناة مشهورة. وقد التزمت وسائل الإعلام بإنتاج ونشر العديد من مقاطع الفيديو والمقالات التحليلية الفنية.

لا أريد أن أكون متواطئا! وسائط تكنولوجيا الألعاب الشهيرة Digital Foundry تنفصل عن IGN وتعلن استقلالها

في السابق، كانت Shumaoshe تابعة لشبكة Gamer Network. في مايو 2023، استحوذت عليها شركة IGN Entertainment (المشار إليها فيما يلي باسم IGN)، وهي شركة إعلامية أمريكية كبيرة.

لذلك، تعمل Shumaoshe أيضًا تحت IGN. ومع ذلك، أفاد ريتشارد في 7 أغسطس أن الفريق قرر الاستقلال. ووفقا له، كان الاستقلال هو الهدف لسنوات عديدة، ولكن في ظل نظام شركة ReedPop باعتبارها الشركة الأم، لا يمكنها تحقيق الاستقلال عن طريق إعادة شراء أسهم الشركة. ومع ذلك، فإن استحواذ IGN جعل المفاوضات ممكنة، واقترح على IGN خطة لبيع أسهمه. وصف ريتشارد هذا بأنه أكبر نفقة في حياته. وقال إنه شخصيا لا يستطيع تحمل التكلفة كاملة. كما شارك روبرت لومان، المؤسس والرئيس التنفيذي السابق لشركة Gamer Network، في تمويلها كمستثمر.

لا أريد أن أكون متواطئا! وسائط تكنولوجيا الألعاب الشهيرة Digital Foundry تنفصل عن IGN وتعلن استقلالها

وفيما يتعلق بأسباب الاستقلالية بهذه التكلفة، أشار ريتشارد إلى التغييرات الجذرية في صناعة وسائط الألعاب الحالية. وأوضح أن الوضع الحالي للمقالات التي تعتمد على تحسين محرك البحث وتقليل النقرات الناجمة عن وظيفة ملخص الذكاء الاصطناعي لبحث جوجل، تسبب في مواجهة وسائل الإعلام الكبيرة تحديات غير مسبوقة. اختارت شوماوشي عدم المشاركة في هذه "اللعبة" ولا تعتمد على العناوين أو الصور المصغرة المبالغ فيها، ولكنها تركز على الجودة الجوهرية للمحتوى. وقال إنه من أجل تحقيق رؤيته بشكل أكثر وضوحًا لحماية العلامة التجارية القائمة وإدخال الماضي والحاضر والمستقبل لتكنولوجيا الألعاب في المقدمة، قرر أخيرًا أن يصبح مستقلاً.

لا أريد أن أكون متواطئا! وسائط تكنولوجيا الألعاب الشهيرة Digital Foundry تنفصل عن IGN وتعلن استقلالها

في المستقبل، سيستمر إصدار الفيديو والبث المباشر على قناتها على YouTube. بالإضافة إلى ذلك، يفكرون أيضًا في إضافة متعاونين لتوسيع نطاق المحتوى، مثل مقاطع فيديو الألعاب القديمة التي تتضمن لقطات من الحياة الواقعية. وفي الوقت نفسه، يقومون أيضًا بتجنيد المؤيدين على Patreon (منصة تمويل المعجبين الأجانب).