هناك شائعات بأن الجيل القادم من Xbox سيتم تجهيزه بوحدة APU تحمل الاسم الرمزي "Magnus". يختلف مفهوم تصميمها تمامًا عن وحدات تحكم الألعاب السابقة. إنه أشبه بكمبيوتر ألعاب مثبت مسبقًا لقياس الأداء، بدلاً من جهاز PS6 من سوني. وهذا يعني أن أداء الجيل القادم من Xbox سيتجاوز أيضًا أداء منافستها Sony.

يقيس أداء Xbox من الجيل التالي أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب المثبتة مسبقًا، ويتجاوز أداء PS6

في الحلقة الأخيرة من البودكاست، قام الخبراء الفنيون في Digital Foundry بتحليل Magnus APU المسرب. وأشاروا إلى أن هذه الشريحة لا تختلف فقط في الحجم والبنية عن وحدة APU المستخدمة في أجهزة Xbox و PlayStation السابقة، ولكنها تعتمد أيضًا على تصميم متعدد الشرائح مع وحدة معالجة مركزية ووحدة معالجة رسومات منفصلة بدلاً من شريحة واحدة تقليدية.

هذا يعنىالجيل القادم من أجهزة إكس بوكسالأداء أقوى، ويمكن دمج الشرائح المختلفة بطريقة "كتلة البناء" لتحقيق تكرار أسرع للأجهزة دون انتظار عدة أجيال من التحديثات بالمعنى التقليدي.، قد تستخدم Microsoft أيضًا مجموعة كاملة من إستراتيجيات الترقية المرحلية لتحل محل "تغيير الأجيال" السابق.

في حين أن Magnus APU قد تبدو باهظة الثمن، إلا أن المرونة التي توفرها قد تؤثر على سوق ألعاب الكمبيوتر بالكامل. يعتقد Digital Foundry أنه من وجهة نظر AMD، إذا كان من الممكن تجميع هذا التصميم المدمج والأرخص في "جهاز كمبيوتر Xbox كامل"، فإنه لن يستحوذ على المزيد من حصة السوق فحسب، بل سيوفر أيضًا خيارًا أرخص من الأجهزة الجاهزة المثبتة مسبقًا. بهذه الطريقة، قد تتم إعادة كتابة ما يسمى بـ "حرب وحدة التحكم" بالكامل - سيكون جهاز Xbox المستقبلي أشبه بالتنافس مع أجهزة الكمبيوتر الشخصية المثبتة مسبقًا للألعاب، بدلاً من مجرد التنافس مع مبيعات PS6.

بالاشتراك مع استراتيجية Microsoft "كل شيء هو Xbox" التي تم دفعها بقوة أكبر في السنوات الأخيرة، فإن التصميم المرن لـ Magnus APU مصمم خصيصًا لها تقريبًا. مع إطلاق الجيل التالي من Xbox قبل إصدار PS6، قد نرى قريبًا كيف تغير هذه البنية الجديدة مشهد أجهزة الألعاب.