على الرغم من أن نينتندو تعرضت لانتقادات متكررة بسبب استراتيجياتها في تسعير الألعاب وسياسات حقوق الطبع والنشر، إلا أن معاملة موظفيها كانت معترف بها منذ فترة طويلة من قبل الصناعة. على خلفية عمليات التسريح المتكررة للعمال على نطاق واسع في صناعة الألعاب، تكشف أحدث البيانات العامة للشركة أن استقرار موظفيها أعلى بكثير من مستوى الصناعة.

وفقًا لتقرير إحصائي صدر في يوليو 2025 (أبريل 2024 - مارس 2025): يبلغ معدل الاحتفاظ بالموظفين العالمي في نينتندو 98%، ونسبة الاستقالة الطوعية وتسريح العمال السنوية منخفضة للغاية. يبلغ معدل دوران الموظفين في المقر الرئيسي الياباني 1.9% فقط، ومعدل دوران الموظفين في فرع الولايات المتحدة 5.1%. وفي الوقت نفسه، من حيث مدة الخدمة، فقد تم توظيف الموظف الياباني العادي لأكثر من 14 عامًا، والموظف الأمريكي العادي تم توظيفه لمدة 10 سنوات.

يصل معدل الاحتفاظ بالموظفين في Nintendo إلى 98%، وهو ما يتناقض بشكل صارخ مع شركتي Sony وMicrosoft!

وتتناقض هذه البيانات بشكل صارخ مع الاضطرابات الأخيرة في صناعة الألعاب الغربية. خذ Virtious Studio كمثال. على الرغم من أن لعبة "The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered" التي طورتها حققت أداءً جيدًا في السوق، إلا أنه لا تزال هناك أخبار تفيد بأنها ستسرح 300 شخص. ليس هذا فحسب، بل قامت العديد من شركات الألعاب الكبرى بتسريح الموظفين الجادين. على سبيل المثال، قامت شركة مايكروسوفت بتسريح 9000 موظف في أوائل عام 2025، وسرحت شركة سوني مؤخرًا 900 موظف، وهكذا.

يصل معدل الاحتفاظ بالموظفين في Nintendo إلى 98%، وهو ما يتناقض بشكل صارخ مع شركتي Sony وMicrosoft!

قد تكون قدرة Nintendo على الحفاظ على مجموعة مستقرة من المواهب على الرغم من هذا الاتجاه بسبب إيقاع إصدار اللعبة المستمر والمستقر ونجاح السوق لوحدة التحكم المحمولة Switch 2. ما رأيك في هذا؟ مرحبا بكم في مناقشة في منطقة التعليق.