مع استمرار ظهور تفاصيل حول شرائح AMD القادمة، فمن المحتم أن تحتوي بعض التسريبات على أدلة حول وحدات تحكم الجيل التالي من Sony وMicrosoft. وأثارت صورة للرقاقة تم الكشف عنها مؤخرًا جولة جديدة من التكهنات حول الأجهزة، التي تخطط الشركتان لإطلاقها في السنوات القليلة المقبلة.
قال المرشد الموثوق KeplerL2 مؤخرًا أن صورة الشريحة المكشوفة حديثًا من المرجح أن تُظهر وحدة APU الخاصة بوحدة تحكم ألعاب Xbox من الجيل التالي من Microsoft. تعتمد الشريحة على بنية وحدة المعالجة المركزية Zen 6 القادمة من AMD، وربما تشير إلى المواصفات الأساسية للجهاز.
شاركت قناة Moore's Law is Dead على اليوتيوب مؤخرًا رسمًا تخطيطيًا ملونًا لوحدة APU تعمل عليها AMD، والتي تحمل الاسم الرمزي "Magnus". تكوينها الفريد - تم دمج نواة وحدة المعالجة المركزية Zen 6 في شريحة SoC مربعة مقاس 144 مم، والمجهزة أيضًا بشريحة رسومات مربعة ضخمة مقاس 264 مم - إلى جانب التصنيف "شبه المخصص"، يشير إلى أنه من المرجح أن يتم استخدام هذه الشريحة في وحدة التحكم في الألعاب القادمة.
في حين أن قانون مور ميت يتوقع أن يكون Magnus هو معالج PlayStation 6، يعتقد Kepler أنه من المرجح أن يكون Xbox APU، وهذا هو السبب. أولاً، تبدو أكبر حجمًا وأكثر تكلفة من نوع شريحة الرقائق التي يفضلها عادةً مصمم PlayStation، مارك سيرني. ثانيًا، يدعي Kepler أن الاسم الرمزي الذي لم يتم الإعلان عنه بعد من سوني لوحدة PS6 APU هو استمرار لتقليد الشركة المتمثل في رسم شخصيات من مسرحيات ويليام شكسبير. وبحسب ما ورد ستظهر الشريحة لأول مرة تحت الاسم الرمزي السادس الذي اقترضته شركة Sony من The Tempest.
يحتوي Magnus على ثلاثة أنوية Zen 6 وثمانية أنوية Zen 6c، ليصبح المجموع 11 نواة، استنادًا إلى بنية وحدة المعالجة المركزية الجديدة من AMD. ويتوقع كيبلر أنه سيتم تشغيله على بنية مكونة من 10 نواة و20 خيطًا، مع تخصيص نواة واحدة للتجميع. على الرغم من عدم ظهور وحدات حساب GPU في الصورة، يعتقد Kepler أن الشريحة ستحتوي على 80 وحدة حسابية، مقارنة بـ 60 وحدة حسابية في جهاز PlayStation 5 Pro.

دليل آخر على أن Magnus عبارة عن شريحة Xbox هو ناقل الذاكرة الضخم 384 بت. تفضل شركة Sony ناقل 256 بت لجميع طرازات PlayStation 4 و5، بينما يستخدم جهاز Xbox One X من Microsoft ناقل 384 بت وتأتي السلسلة X مع ناقل 320 بت.
ادعت Kepler سابقًا أن كلاً من PS6 والجيل القادم من Xbox سيتم تشغيلهما بواسطة بنية الرسومات UDNA القادمة من AMD، والتي ستحل محل بنية RDNA 4 الموجودة في بطاقات الرسومات من سلسلة Radeon RX 90 التي تم إصدارها مؤخرًا. من المفترض أن تجلب هذه البنية الجديدة تحسينات كبيرة في تتبع الأشعة والتعلم الآلي مقارنةً برقائق RDNA 4 وRDNA 2 المستخدمة في PS5 وXbox Series X.