مع شعبية النسخة الحية من "Minecraft"، قبل رئيس Xbox Phil Spencer إجراء مقابلة مع وسائل الإعلام الأجنبية Variety. وقال سبنسر في المقابلة إن Xbox Game Pass "ليس مناسبًا للجميع". وقال: "أعتقد أن Game Pass يعد خيارًا صحيًا لبعض الأشخاص". "إذا كنت تلعب لعبة واحدة أو اثنتين فقط في العام، فمن المحتمل ألا يكون هذا هو نموذج العمل المناسب لك ويجب عليك شراء هاتين اللعبتين فقط."

التنوع: كيف ترى دور Game Pass المستمر في أعمال Xbox الشاملة الحالية؟
سبنسر:
"أولاً، دعونا نلقي نظرة على حجم قاعدة اللاعبين. لقد اعتقدت دائمًا أن Game Pass هو مجرد خيار للاعبين الذين يرغبون في ممارسة الألعاب. نحن نقدم للاعبين نماذج أعمال متعددة، بما في ذلك الألعاب المجانية والألعاب المشتراة والألعاب المخفضة، وGame Pass هو واحد منها فقط. لذلك، عند تقييم Game عندما يتعلق الأمر بـ Pass، ما يهمني هو ما إذا كان وقت لعب اللاعبين يستمر في النمو، وما إذا كان اللاعبون الجدد يرون ذلك كوسيلة لاكتشاف وبناء مكتبة ألعابهم. نحن ملتزمون دائمًا هذا هو النمو الأكثر أهمية في الوقت الحالي في مجال أجهزة الكمبيوتر والألعاب السحابية، لأن ألعاب وحدة التحكم هي عمل ناضج يتمتع بسوق مستقر ولكن نموه محدود. لذلك، لدينا نمو جيد على جانب الكمبيوتر الشخصي، وتنمو الألعاب السحابية أيضًا في عدد المستخدمين ووقت اللعب، ولا تزال ألعاب وحدة التحكم مكونًا صحيًا للغاية في Game Pass، كما أنها جيدة لأعمالنا إذا اختار كل مشترك في Game Pass شراء اللعبة مباشرة.
بالنسبة لي، يعد Game Pass خيارًا مفيدًا لبعض اللاعبين، ولكن ليس للجميع. إذا كنت تلعب لعبة واحدة أو اثنتين فقط في العام، فقد لا يكون Game Pass هو أفضل نموذج عمل بالنسبة لك، وسيكون من المنطقي شراء هاتين اللعبتين فقط، وهو أمر مفهوم تمامًا. لكننا نريد أن تتمتع بحرية الاختيار. لذلك نتأكد دائمًا من أن كل لعبة في Game Pass متاحة للشراء، ونقوم بتوسيع الأماكن التي يمكن شراء هذه الألعاب منها. ما أركز عليه هو إجمالي الوقت الذي يقضيه اللاعبون في لعب ألعابنا على منصة Xbox، ويستمر هذا العدد في النمو بشكل ملحوظ، وهو المقياس الأساسي للنجاح. تلعب Game Pass دورًا كبيرًا في ذلك، لكنني لا أحدد هدفًا لـ Game Pass نفسها وحدها. إنها مجرد جزء من إستراتيجية Xbox الشاملة لجذب لاعبين جدد. "