مؤخرًا، نشرت شركة InsiderGaming مقالًا بعنوان "Assassin's Creed: Shadows هي واحدة من أكثر الألعاب مبيعًا حتى الآن في عام 2025" وأعادت طبعه على منصة X. سأل أحد اللاعبين الفضوليين في منطقة التعليق: "هل هناك أي أخبار عن سلسلة Assassin's Creed التي تحمل الاسم الرمزي Invictus؟ متى سيتم إصدارها؟" أجاب توم هندرسون، أحد المبلغين المعروفين عن المخالفات، أدناه قائلاً: "يجب أن يكون هذا العام".


"Assassin's Creed: Codename Invictus" (عنوان مؤقت) هو العمل القادم متعدد اللاعبين عبر الإنترنت من السلسلة. يُذكر أن هذا العمل سيصبح جزءًا لا يتجزأ من منصة "AnimusHub".

تم الكشف عن الاسم المفاهيمي للمشروع لأول مرة بواسطة Video Game Chronicle في مقابلة حصرية مع Marc-Alexis Côté في 10 سبتمبر 2022. في مايو 2024، أعلنت Ubisoft رسميًا أن Alexandre Poirier، مصمم الصوت السابق لـ "Assassin's Creed: Hall of Valor"، سيكون بمثابة مصمم اللعبة لهذا العمل الجديد.

على الرغم من أن سلسلة "Assassin's Creed" تركز على تجربة اللاعب الفردي، فقد كانت هناك العديد من المحاولات لوضع اللعب الجماعي من قبل. تم تقديم وضع الساحة الخاص في الأعمال المبكرة: يحتاج اللاعبان إلى البحث عن خصومهم واغتيالهم في حقل كثيف غير قابل للعب. على الرغم من أن قاعدة اللاعبين كانت متشككة في ذلك الوقت، إلا أن طريقة اللعب الفريدة متعددة اللاعبين هذه في عصر ألعاب FPS نجحت في نهاية المطاف في تنمية مجموعة من المتابعين المخلصين، وتم الإشادة بابتكارها على نطاق واسع.

ليس من الصعب أن نفهم أن اللاعبين مليئون بالتوقعات لتجربة الإثارة والشك في "مطاردة زملائهم القتلة". ومع ذلك، نظرًا لانتكاسات Ubisoft المتكررة في مجال ألعاب الخدمة في الوقت الفعلي (مثل التراجع السريع لـ "Hyper Scape" و"Unruly Alliance") واستراتيجيتها التجارية العدوانية، تشعر الصناعة عمومًا بالقلق من أن "Assassin's Creed: Invictus" قد تكرر نفس الأخطاء.