في ظهر يوم 27 نوفمبر، أعلنت ByteDance رسميًا أن أعمال الألعاب الخاصة بها ستخضع لانكماش تجاري واسع النطاق - سيتم تصفية الألعاب التي تم إطلاقها والتي تحقق أداءً جيدًا مع ضمان العمليات؛ بالنسبة للمشاريع التي لم يتم إطلاقها بعد، باستثناء عدد قليل من المشاريع المبتكرة ومشاريع التكنولوجيا المرتبطة بها، سيتم إغلاقها جميعها.

صرح Zhaoxi Guangnian أنه سيكون هناك بالفعل اتجاه تجاري وتعديلات تنظيمية، وسيركز أكثر على استكشاف بعض الألعاب المبتكرة والتقنيات ذات الصلة. ولكن في الوقت نفسه، سنقوم أيضًا بعمل جيد في التشغيل المستمر للمنتجات التي تم إطلاقها بالفعل لحماية حقوق ومصالح اللاعبين بشكل كامل.

كشف أشخاص مقربون من ByteDance أن القرار تمت مناقشته مرارًا وتكرارًا لفترة طويلة من قبل قائد الأعمال Yan Shuo والرئيس التنفيذي لشركة ByteDance Liang Rubo. يعتقد Liang Rubo أنه على الرغم من أن أعمال الألعاب قد حققت نتائج معينة، إلا أن Byte Games كانت تسعى إلى تنفيذ مشاريع "كبيرة وشاملة" في السنوات القليلة الماضية، بمشاريع غير مركزة وموارد متناثرة. وينبغي لها أن تستثمر الطاقة والموارد في المزيد من المشاريع الأساسية والمبتكرة والخيالية.

في الاجتماع السنوي لشركة ByteDance في أوائل عام 2023، اقترح الرئيس التنفيذي ليانج روبو ذات مرة أن الهدف للعام الجديد هو "التركيز" و"البراغماتية". بالنسبة لمنصة المعلومات التجارية الرئيسية والتجارة الإلكترونية، يجب علينا زيادة الاستثمار؛ بالنسبة للشركات الناشئة مثل الألعاب والتعليم وPICO، يجب أن "نتمتع بالخيال ونحافظ على عقل طبيعي".