بالإضافة إلى تعيين واجهة برمجة تطبيقات رسومات Direct3D إلى Vulkan، يعمل مطورو Wine أيضًا على تعيين واجهة برمجة تطبيقات تسريع الفيديو Direct3D إلى واجهة برمجة تطبيقات فيديو Vulkan. فتحت مطورة CodeWeavers Elizabeth Figura طلب دمج لـ Wine لبدء فك تشفير فيديو Vulkan H.264 في كود WineD3D.
سيسمح هذا لتطبيقات Windows التي تستخدم واجهة برمجة تطبيقات فك تشفير الفيديو D3D11 باستخدام VulkanVideo المدعوم على أنظمة Linux أخيرًا.
يعد طلب الدمج المفتوح هذا مجرد الجزء الأول من ثلاثة أجزاء تم التخطيط لها حول فك تشفير WineD3DH.264 باستخدام VulkanVideoAPI. حاليًا، يعمل فقط مع H.264، ولكن يمكن أيضًا توسيعه للعمل مع تنسيقات الفيديو الأخرى التي يدعمها VulkanVideo وDirect3D.
يعد هذا تطورًا مثيرًا لـ WineD3D ونأمل أن يتم توصيل الميزات قريبًا للسماح باستخدام VulkanVideo في Wine/SteamPlay (Proton) عبر واجهة الفيديو Direct3D.