بعد أن أطلقت NVIDIA بطاقتي الرسومات GeForceRTX5090 وRTX5080، واجهت سلسلة من المشكلات مثل تعطل الشاشة السوداء. من أجل حل المشكلة، أصدرت NVIDIA مؤخرًا برنامج تشغيل الإصدار 572.60، ثم أصدرت برنامج تشغيل الإصدار 572.65، وذلك بشكل أساسي لتحسين 572.60 وحل مشكلة الشاشة السوداء لشاشة DP الخارجية.

ومع ذلك، وبحسب تعليقات المستخدمين، فإن هذا التحديث لم يحل المشكلة بشكل كامل، بل في بعض الحالات زاد المشكلة سوءًا.

على سبيل المثال، عند تشغيل وظيفة MultiFrameGeneration، ستظل اللعبة تواجه أعطالًا وشاشات سوداء عند خيارات معدل الإطارات 3x أو 4x.

أبلغ بعض المستخدمين أنه حتى لو تم إيقاف تشغيل وظيفة إنشاء الإطار، ستظل بعض الألعاب تواجه مشكلات غير طبيعية بعد التحديث، مما يؤدي إلى تدهور تجربة المستخدم. ليس لديهم خيار سوى العودة إلى الإصدار السابق.

نظرًا لأن برنامج التشغيل الجديد قد تم إطلاقه للتو ولا يزال مقدار التعليقات ذات الصلة محدودًا نسبيًا، فلا يزال من غير الواضح ما إذا كان قد تم إلغاء التحسين أم لا. هناك تكهنات بأن المشكلة قد تكون مرتبطة بوجود تعارض بين السائق ونظام التحكم الديناميكي في الثبات (DSC).

إذا كانت هذه التخمينات صحيحة، فيمكن للمستخدمين حل المشكلة مؤقتًا عن طريق الحد من الحد الأقصى لمعدل التحديث للشاشة وتشغيل المزامنة الرأسية للعبة.

مع وصول سلسلة بطاقات الرسومات AMD RX9070 إلى السوق، ما لم تتمكن NVIDIA من حل هذه المشكلات في أقرب وقت ممكن، فقد تتآكل حصتها في سوق بطاقات الرسومات السائدة.